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大约有 488 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

411. laya.resource.Prefab_API3.0 [ 31%]

... Defined in laya/resource/Resource.ts:117 获取唯一标识ID,通常用于识别。 Returns number obsolute get obsolute(): boolean set obsolute(value: boolean): void Overrides Resource.obsolute Defined in laya/resource/HierarchyResource.ts:66 Returns boolean Overrides Resource.obsolute Defined in ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

412. laya.d3.animation.AnimationClip_API3.0 [ 31%]

... Defined in laya/resource/Resource.ts:117 获取唯一标识ID,通常用于识别。 Returns number obsolute get obsolute(): boolean set obsolute(value: boolean): void Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:147 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

413. laya.resource.PrefabImpl_API3.0 [ 31%]

... Defined in laya/resource/Resource.ts:117 获取唯一标识ID,通常用于识别。 Returns number obsolute get obsolute(): boolean set obsolute(value: boolean): void Inherited from PrefabImpl.obsolute Overrides Resource.obsolute Defined in laya/resource/HierarchyResource.ts:66 Returns boolean Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

414. laya.d3.core.Avatar_API3.0 [ 31%]

... Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取唯一标识ID,通常用于识别。 Returns number obsolute get obsolute(): boolean set obsolute(value: boolean): void Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:139 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

415. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 31%]

...锯齿现象。在一些像素密度比较大的屏幕上,让肉眼难以识别,并非真的让锯齿消失。 所以,开发者如果想进一步减轻锯齿感,那就让画布保持与物理分辨率同步。否则拉伸缩放画布进行全屏适配的方案,可能会导致抗锯齿效...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

416. laya.gltf.glTFResource_API3.0 [ 30%]

... Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取唯一标识ID,通常用于识别。 Returns number obsolute get obsolute(): boolean set obsolute(value: boolean): void Inherited from PrefabImpl.obsolute Overrides Resource.obsolute Defined in laya/resource/HierarchyResource.ts:66 Returns boolean Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

417. laya.device.media.HtmlVideo_API3.0 [ 30%]

... Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取唯一标识ID,通常用于识别。 Returns number obsolute get obsolute(): boolean set obsolute(value: boolean): void Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:139 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

418. laya.spine.SpineTemplet_API3.0 [ 30%]

... Defined in laya/resource/Resource.ts:117 获取唯一标识ID,通常用于识别。 Returns number ns get ns(): typeof spine Defined in laya/spine/SpineTemplet.ts:27 Returns typeof spine obsolute get obsolute(): boolean set obsolute(value: boolean): void Inherited from Resource.obsolute Defined in ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

419. 资源加载 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 29%]

...如果我们只是加载比较常用的资源,通过文件后缀就可以识别出来,那么省略类型的方式,肯定更为简洁。 加载多个的API和加载单个基本相同,只是加载多个时,第一个参数是资源地址数组 Laya.loader.load([url1, url2]).then((res:Array&lt...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

420. 微信小游戏实时调试的问题 [ 29%]

...效果,你说的步骤,不还是得要发布。web工程,小游戏能识别么。 zmd • 2018-06-04 21:00 或许是我哪里理解不对,你要不弄个demo,可以通过编译就可以在微信web工具直接看到修改后的效果。 zmd • 2018-06-04 21:10 @Laya_Aaron:你说的那种...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604