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大约有 6,867 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0117 秒)

411. 引擎2.0.2版本,调用Resource.destroyUnusedResources问题 [ 92%]

引擎2.0.2版本,调用Resource.destroyUnusedResources问题 在切换场景的时候将UI销毁,再调用Resource.destroyUnusedResources销毁大图的纹理资源。在之后的界面中如果用到了这个url对应的bitmap的时候。都会通过recoverBitmap进行一次重新加载,导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191105

412. ios升级17.0后 UI 控件多次调用 RESIZE 卡死的问题 [ 92%]

ios升级17.0后 UI 控件多次调用 RESIZE 卡死的问题   附件 : --> 2023-08-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 诗和远方 赞同来自: 大佬们有么有解决方案?给点点子。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230808

413. Laya2.1.0打包native版本出现闪退,有C++层调用堆栈, 是在layaair.so报错。 [ 92%]

Laya2.1.0打包native版本出现闪退,有C++层调用堆栈, 是在layaair.so报错。 在h5版本, 微信上跑没有出现任何问题。 刚刚测试升级到2.2.0beta4版本后也出现错误。   附件 : --> 2019-09-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190923

414. js调用android的java代码失败。NoSuchMethodException [ 92%]

LayaNative js调用android的java代码失败。NoSuchMethodException 错误描述为: JSRuntime::callMethod {"v":"java.lang.NoSuchMethodException: demo.JSBridge.testString: [class java.lang.String]"} demo.JSBridge testString:   在js那边的代码 为: _doTestCallJava(){ let os = null ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211111

415. [BUG]大量调用 graphics.drawCircle 导致错误 [ 92%]

[BUG]大量调用 graphics.drawCircle 导致错误 代码: for (var i = 0; i < 500; i++) { var Sprite = new Laya.Sprite(); Sprite.graphics.drawCircle(Math.random() * 500, Math.random() * 800, 50, "#666666", "#555555", 5); Laya.stage.addChild(Sprite) } 其他: Laya.init(Laya.Browser.width, Laya.B...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171005

416. TimeLine调用destroy报错&执行完成后回到起点 [ 92%]

TimeLine调用destroy报错&执行完成后回到起点 使用的是官方的TimeLine demo 问题1:如果在onComplete中调用destroy报错 问题2【用法问题请无视】:如果注释掉“turnUp”, 在动画执行完成后, 图片的x,y坐标变成了起始坐标   报错信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

417. list显示函数调用不出来 [ 92%]

list显示函数调用不出来 list的renderHandler函数调用不成功是什么原因? this.listShow.renderHandler = new Laya.Handler(this, this.onRender);   附件 : --> 2018-04-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180419

418. 休眠后,如何保持frameLoop循环调用和Laya.timer.once定时延迟进度一致 [ 92%]

休眠后,如何保持frameLoop循环调用和Laya.timer.once定时延迟进度一致 游戏主逻辑用frameLoop循环刷新。这其中可能会因玩家的操作触发某个延时执行事件Laya.timer.once 如果触发Laya.timer.once后网页休眠,Laya.timer.once依然会以现实中的经...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170107

419. 为什么全局属性赋值后,在另外个函数中调用会自动变成undefined [ 92%]

为什么全局属性赋值后,在另外个函数中调用会自动变成undefined public class MainPageController extends Scene {                  public var camera:Camera;                  public function MainPageController(){             super();  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190328

420. 使用Laya.loader.load缓存下来的文件还在res目录下吗?在编辑模式下怎么调用缓存下来的文件? [ 92%]

...r.load缓存下来的文件还在res目录下吗?在编辑模式下怎么调用缓存下来的文件? 编辑模式里的赋值 都是res/images/a.png这样的,用从服务器缓存下来的文件,还有效吗?该怎么用?谢谢回答 2018-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531