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大约有 644 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

411. laya.spine.SpineTemplet_API3.0 [ 52%]

...Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/R...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

412. swf 播放问题,现在使用movieClicp的load方法可以播放,使用play 和playTo 方法也可以播放,这有什么差别呢,具体应该用那个呢 [ 52%]

...4 关注: 2 人 RayFor24 • 2018-04-04 16:57 可是load 不是说是加载资源吗?为什么还会播放

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

413. 【简单跑酷--JS版】---Lv.4 添加玩家 [ 52%]

...发现res目录下面多出了  Player.png Player.json   每次多了新资源我们都要把他们添加到预加载里面(我们是一个小游戏 所以不考虑按需加载的策略 况且资源本身就不多~~~~) 因此我们需要修改一下之前的预加载写法 为什么??? 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

414. 图集打包与动画 [ 52%]

图集打包与动画 1、资源发布的时候经常自动发布成altas格式,即使我在工具中把图集打包该为json,还是会经常发生自动改为altas格式;很莫名其妙。win7的1.6.17beta版本。 2、IDE中制作的动画文件中含有多个动画,用play()方法播放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180204

415. 如何通过命令行工具构建和发布项目 [ 52%]

...你定制 2018-08-03 0 3 分享 微博 QZONE 微信 vvv123 赞同来自: 资源管理,图片压缩,protobuf代码生成之类的我们都是自己写工具,发布的话,直接用bat或者python去写就可以了,代码混淆的uglify和图片压缩的工具在引擎的文件夹里就有了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

416. laya.display.BitmapFont_API3.0 [ 52%]

...Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/R...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

417. 浏览器数据跟真机差距好大,浏览器很顺畅,真机就很卡 [ 52%]

...距好大,浏览器很顺畅,真机就很卡 如图,同样的代码资源 一个很顺畅,一个很卡 附件 : --> 2018-12-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Nevermore 赞同来自: 不清...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181225

418. 使用UrlLoader加载图片,flash获取data为byteArray,翻译成h5后data为image? [ 52%]

...撞点位置获取不正确 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 问题状态 最新活动: 2015-12-28 11:24 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151228

419. laya.ui.Button [ 52%]

...认值为0。以角度为单位。Sprite  skin : String 对象的皮肤资源地址。 支持单态,两态和三态,用 stateNum 属性设置 对象的皮肤地址,以字符串表示。 Button stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite  stateNum : int 指定对象的状...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

420. laya.ui.TextInput [ 52%]

...prite  skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源加载,则先加载资源加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 TextInput stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCach...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513