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大约有 1,056 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

411. 加载PDB文件 [ 66%]

...F字体要怎么加载呢? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? laya怎么跨域加载图片 问题状态 最新活动: 2018-03-16 13:19 浏览: 546 关注: 2 人 182*****278 • 2018-03-16 13:21 行

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

412. laya.device.media.HtmlVideo_API3.0 [ 66%]

... Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:99 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:101 获取资源的UUID。 video video: HTMLVideoElement Defined in laya/device/media/HtmlVideo.ts:10 Static DEBUG DEBU...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

413. 版本从1.7.11更新到1.8.0beta后原来的3D模型vivo x7等几款手机加载失败,其他手机加载没问题。 [ 66%]

...手机加载没问题。   使用Laya.loader.create() 加载所有3D资源加载到20%的时候停止不动了,原来版本没有问题,现在版本vivo x7等机型有问题,小米华为等机型没有问题。模型已经上传到附件了,大神帮忙看一下。 在线等,急急...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

414. 销毁或移除sprite3D后再次生成的问题 [ 66%]

...除sprite3D后再次生成的问题 销毁或移除sprite3D (路径下的资源),之后重新sprite3D.load(原先资源) 最后在添加到scene时报错了,提示说添加的不是sprite3D类型,这个是为什么,有啥解决方案 2017-08-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

415. laya.ui.Slider [ 66%]

...prite  skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源加载,则先加载资源加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 Slider stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache :...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

416. .prefab预制创建在layaair调试里面报错 [ 66%]

...2 分享 微博 QZONE 微信 yi1 赞同来自: 是的 我是先预加载资源图集,再加载的预制体。如下 2019-03-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 看看2d示例项目使用prefab的方法,这样沟通没法调试 2019-03-26 0 2 分享 微博 QZONE 微信 L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190326

417. 为什么我的js代码不和ts实时更新了??求解答 [ 66%]

...否有配到代码下载? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 请问文档里参考代码里的 美术资源在哪下载? 问题状态 最新活动: 2017-10-21 19:50 浏览: 718 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171021

418. 不要往src/ui里面放代码!!!! 写给后来人 [ 66%]

...的元素不能点击两次 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 移植了一个游戏 代码重新 写的 IDE通过.ui自动生成的ui代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

419. Laya2.6.0 LayaNative IOS物理系统physicsSimulation.shapeCast调用奔溃 [ 66%]

...roy,以前clone的对象也消失了 调用Laya.loader.load()方法加载资源,怎么获取所加载资源大小. 如何用代码调用按钮的点击事件(如as3的dispatchEvent)? iOS 重新初始化引擎 问题状态 最新活动: 2020-10-23 16:28 浏览: 3073 关注: 2 人 yjfl ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201023

420. 引擎2.0.2版本,调用Resource.destroyUnusedResources问题 [ 66%]

...将UI销毁,再调用Resource.destroyUnusedResources销毁大图的纹理资源。在之后的界面中如果用到了这个url对应的bitmap的时候。都会通过recoverBitmap进行一次重新加载,导致gpuMem一直上涨。   请问这个bug在哪里修复呢,引擎修改了很多东...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191105