大约有 635 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)
...半就好了。因为骨骼注册点没有变,补足偏移是0,所以造成了不需要偏移,只需要设置框的坐标为负的骨骼长宽一半的假象。 结论:setBounds使rectangle的坐标(左上角)和对象的初始注册点对齐(图片为左上角,骨骼为原生软...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161214
...:Rectangle 获取位置及宽高信息矩阵(比较耗CPU,频繁使用会造成卡顿,尽量少用)。 Graphics loadImage(url:String, x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0, complete:Function = null):void 加载并显示一个图片。 Graphics restore():void 返...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...进行调试。 我公司引擎组会尽快解决这个问题,给大家造成不便,敬请谅解。 ## 一、调试的原理 JavaScript代码的调试,是使用调试机上的Chrome浏览器进行的。Android测试机上的LayaNative启动的时候,会同时启动一个WebSocket服务器。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...会使用垃圾回收机制清空,清空时很耗内存,很可能就会造成卡顿现象。**用了对象池后将减少程序的垃圾对象,有效的提高程序的运行速度和稳定性**。 #### 1.1 LayaAir引擎的对象池类 LayaAir引擎提供了对象池类[laya.utils.Pool](https:/...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...算为0了,我不清楚这算不算bug,但是在实际使用中是有造成困扰的,因为最后的表现就是m_Child_2的宽高与设置的布局参数并不匹配。 Laya_XS • 2021-07-21 09:51 针对相对布局的使用,目前width和height的处理就是这样的,这种处理方式...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210716
...决方案,不过感觉都是一时应对之举,会对玩家游戏体验造成影响。还是希望官方能找找看有没有更好的方法
来源: Laya_社区 发布时间: 20231207
...会使用垃圾回收机制清空,清空时很耗内存,很可能就会造成卡顿现象。**用了对象池后将减少程序的垃圾对象,有效的提高程序的运行速度和稳定性**。 #### 1.1 LayaAir引擎的对象池类 LayaAir引擎提供了对象池类[laya.utils.Pool](https:/...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ort {ui as default}; 以上是IDE 自动生成ayaMaxUI.js中的代码,会造成编译异常,Error: Export 'ui' is not defined 不能通过编译 而如果我修改此文件,加入一下代码,就不会有编译错误,并且正常调试: if(!window.ui) window.ui={}; if(!ui){var ui = windo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190813
...会使用垃圾回收机制清空,清空时很耗内存,很可能就会造成卡顿现象。**用了对象池后将减少程序的垃圾对象,有效的提高程序的运行速度和稳定性**。 #### 1.1 LayaAir引擎的对象池类 LayaAir引擎提供了对象池类[laya.utils.Pool](https:/...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的数量,不要在unity中加入任何无用的空节点,这样都会造成很大的性能开销; 2.因为unity自带的粒子系统庞大而复杂,laya3d短时间内无法支持所有的功能,会根据优先级逐步开发,以下是所有不支持属性的列表,会根据支持程...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161219