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...分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 问题状态 最新活动: 2017-06-26 21:05 浏览: 1006 关注: 3 人 cuixueying • 2017-06-27 10:54 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
...用Animator.play播放动作再添加到场景,那么播放动作这套逻辑会失效。我断点进去看才发现原来被填加到场景后会触发事件,事件里会再次调用play方法并传了个null进去导致添加前播放的动作被覆盖 。一定要先添加到场景再调用pl...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190803
...• 2018-08-17 13:17 多谢,按你的方法我找到问题了,是我的逻辑有问题,场景加载了两次。 Supermang42 • 2018-08-17 13:33 :D
来源: Laya_社区 发布时间: 20180815
...的?我没有在View和主界面找到相关控制这个按钮位置的逻辑啊? 在设计模式中,攻击按钮View也没有设置坐标啊? 这让我很费解,求大佬解答---------------------------- 附件 : --> 2017-11-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113
...22 关注: 3 人 yi1 • 2019-02-22 17:31 这个库的代码是这样的,逻辑也是截断?你使用的库是哪一个 yi1 • 2019-02-22 17:50 亲 麻烦看看呗。我的这边确实截断了 yi1 • 2019-02-19 18:08 。。。我想着mian开始的引擎,是跟编辑器里面显示的结果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190218
...正常。 遇到的错误是expected Number(uniform4f);。 起初怀疑是逻辑的问题,但使用3D示例项目发现一开阴影就会黑,附件里为Demo,以下为详细内容。 麻烦帮忙看一下如何解决。 测试环境: Laya:2.0.1 微信基础库:2.6.6 Android微信版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190423
...有多个层次嵌套。 #### 获取子对象模型网格 在编写游戏逻辑时,有的模型需要被修改,或者是切换与删除模型、或者是给模型加组件、或者是获取模型上的动画组件及修改模型的材质等。这都需要从加载的模型中去获取子对象...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...有多个层次嵌套。 #### 获取子对象模型网格 在编写游戏逻辑时,有的模型需要被修改,或者是切换与删除模型、或者是给模型加组件、或者是获取模型上的动画组件及修改模型的材质等。这都需要从加载的模型中去获取子对象...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...同之处在于在顶点着色器中通常只是简单的拷贝,主要的逻辑写在片段着色器中 下面的图像展示了应用和未应用后期处理的场景。 未应用后期处理的场景 应用后期处理后的场景 2.添加一个内置后处理效果 在Scene中选择需要添加...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...控制台打印错误,而不会弹出提示,因为底层代码中这些逻辑被try了catch中只打印了打印错误日志,这样会造成项目上线后用户如果触发相关的错误,研发没有办法及时搜集到错误信息。 附件 : --> 2024-07-10 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240710