• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 427 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

411. 性能统计与优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 31%]

...使用不同细节级别的模型,减少远处模型的面数。 使用遮挡剔除:根据相机的视锥体,剔除不可见的模型,减少渲染的面数。 通过以上方法,可以有效减少需要渲染的三角形面数,提高游戏的性能。 7、RenderNode数值说明 RenderNod...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

412. laya.map.TiledMap_API3.0 [ 31%]

...块可添加type属性,type不为0时表示不透明,被不透明地块遮挡的地块将会被剔除以提高性能 showGridTextureCount showGridTextureCount: boolean = false Defined in laya/map/TiledMap.ts:134 是否显示大格子里显示的贴图数量 Static ORIENTATION_HEXAGONAL ORIENTATI...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

413. 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 [ 29%]

...n如何实现无限循环改变alpha? 文本如何自动换行 关于文本遮挡 LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 问题状态 最新活动: 2019-12-25 14:15 浏览: 6305 关注: 14 人 130*****753 • 2019-07-05 11:15 请问怎么使用啊~~ 王壮壮 • 2019-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

414. WebXR · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 28%]

...必须要考虑VR设备的视场角(简称FOV)。人的单眼在没有遮挡的情况下所能看到的水平角度大概是150°左右,垂直角度大概在120°左右。如果我们要想在接近这个的FOV体验下达到视网膜级别的高清显示,那单眼就需要8K,双眼达到1...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

415. 文本进阶使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 26%]

...于会自动将文本提升显示层级,不适用于必须要将文本半遮挡的特殊需求。当然,绝大多数情况下文本是要处于全文显示的,如果有全隐藏的情况,可以直接设置隐藏属性。所以,建议开发者开启该优化方案。 Copyright ©Layabox 202...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230612

416. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 26%]

...于会自动将文本提升显示层级,不适用于必须要将文本半遮挡的特殊需求。当然,绝大多数情况下文本是要处于全文显示的,如果有全隐藏的情况,可以直接设置隐藏属性。所以,建议开发者开启该优化方案。 ## 本文赞赏 如果...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

417. laya.d3.core.Camera [ 25%]

...的URL地址。 Sprite3D useOcclusionCulling : Boolean 渲染时是否用遮挡剔除。 BaseCamera  viewMatrix : Matrix4x4[read-only] 获取视图矩阵。 Camera  viewport : Viewport 获取屏幕空间的视口。 CameraPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Method...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

418. laya.d3.core.VRCamera [ 25%]

...的URL地址。 Sprite3D useOcclusionCulling : Boolean 渲染时是否用遮挡剔除。 BaseCamera  viewport : Viewport[write-only] 设置屏幕空间的视口。 VRCameraPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  VRCamera(pupilDistande:Number...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

419. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 24%]

...edenoise方法,业内最好的方法 ​ none 无 AO:控制烘焙环境遮挡中表面的相对亮度。用于烘焙光照的光照贴图计算的间接光照。 ​ Bounces:AO弹射次数,值越大,越慢。默认:8 ​ Factor:AO影响参数。默认:1 ​ Distance:影响AO的最...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

420. laya.d3.core.Camera [ 24%]

...的URL地址。 Sprite3D useOcclusionCulling : Boolean 渲染时是否用遮挡剔除。 BaseCamera  viewMatrix : Matrix4x4[read-only] 获取视图矩阵。 Camera  viewport : Viewport 获取屏幕像素坐标的视口。 CameraPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513