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大约有 843 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

411. 优化文字图集,复用webGlCharImage [ 58%]

...增加stencil功能 laya的图集只能是.png吗? 如何加载图集、销毁图集(images.atlas,images.json,images.png),如何获取图集里面的小图 问题状态 最新活动: 2019-10-23 15:52 浏览: 1027 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191022

412. 能不能把代码编辑和UI设置分离出来? [ 58%]

...千万别点) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 移植了一个游戏 代码重新 写的 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 请问 《学习开发HT...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

413. 手Q声音播放不出来 [ 58%]

...的回调时间 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181203

414. laya.d3.core.light.LightSprite [ 58%]

...光颜色。 LightSprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node  diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜色。 LightSprite displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

415. layaAir编译出来的index.html只能在站点中运行? [ 58%]

...cular dependency: 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

416. native 如何把相册里的图片渲染出来 [ 58%]

...ter' 图片异常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 合并小图片 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 laya怎么跨域加载图片 路径是对的,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

417. 粒子特效,有黑边问题 [ 58%]

...的颜色问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? graphics alpha 问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191128

418. conchConfig.maxTextureMemSize这里内存是做什么用的呢? [ 58%]

...何解决的? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 3D模型增加拖尾组件后有内存泄漏 关于大图集占用内存的问题 laya2.0调用scen...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191213

419. 模型的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 58%]

...haredMesh** 就是模型的网格,可以对它进行重新创建更换及销毁。 在下面示例中,我们给按钮加了添加了个点击事件。每次点击index值自加,然后根据index值修改从场景ls中获取到的模型网格。 ```typescript //新建四个mesh var box = Laya.P...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

420. 模型的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 58%]

...haredMesh** 就是模型的网格,可以对它进行重新创建更换及销毁。 在下面示例中,我们给按钮加了添加了个点击事件。每次点击index值自加,然后根据index值修改从场景ls中获取到的模型网格。 ```typescript //新建四个mesh var box = Laya.P...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715