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大约有 5,255 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,906 项。 (搜索耗时: 0.0112 秒)

411. 为什么有的函数的形参是e:*=null,有些不写呢 [ 81%]

...接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 这个是给的默认值,有默认值得情况下这个参数可传可不传。 如果不给的话就代表这个参数是必须传的 2017-10-17 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017

412. laya.ui.Tree_API3.0 [ 81%]

...fined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

413. HSlider属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 81%]

...(skin)规范 ​ HSlider资源命名规以hsliser为前缀名,它的默认资源总共3个,分别为滑块资源`hslider$bar.png`、进度条资源`hslider$progress.png` 及底图资源`hslider.png`。 ​ 资源至少应当有两个,一个底图资源,一个滑块资源,否则无法...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

414. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 81%]

...被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

415. 用sprite画的圆点,能否实现对圆点进行单击获取鼠标事件 [ 81%]

...内容相关的链接 提交 1 个回复 170*****650 赞同来自: Sprite 默认没有宽高,默认不接受鼠标事件,Sprite要接受鼠标事件,设置宽高即可 2017-12-06 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 melo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

416. laya.d3.core.scene.Scene [ 81%]

...blic Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  ambientColor : Vector3 获取环境光颜色。 Scene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Spr...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

417. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 81%]

...取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  ambientColor : Vector3 获取环境光颜色。 Scene3D autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 S...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

418. laya.physics.ColliderBase_API3.0 [ 81%]

...数,建议使用相似的密度,这样做可以改善堆叠稳定性,默认值为10 Returns number Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:99 密度值,值可以为零或者是正数,建议使用相似的密度,这样做可以改善堆叠稳定性,默认值为10 Parameters value: numbe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

419. laya.utils.Timer [ 81%]

...verBefore:Boolean (default = true) — 是否覆盖之前的延迟执行,默认为 true 。 frameOnce()method  public function frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次(基于帧率)。 Parameters delay:int — 延迟几...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

420. laya.physics.PolygonCollider_API3.0 [ 81%]

...多个凸多边形 节点个数最多是b2_maxPolygonVertices,这数值默认是8,所以点的数量不建议超过8个,也不能小于3个 Hierarchy ColliderBase PolygonCollider Index Constructors constructor Properties _extra _singleton fixture label owner rigidBody runInEditor scriptPath Ac...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115