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...t' of undefined 如何设置Sprite的宽高和点击区域? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用钢体设...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181123
...的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 IDE编辑模式,一片黑,打不开 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170426
...UI组件,未按组件规则命名的组件不再识别为Image组件,默认识别为Sprite,这是性能最优的一种使用方式。 ### 1.2 容器类组件 Sprite、Box以及继承自Box的UI组件属于容器类组件,这些容器类组件通常不需要以资源命名来识别组件,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609
... (注意!导出类型为分离模式,会生成场景代码文件,默认为文件模式,文件模式不会生成场景类) ![1](img\ide1.png)(图1) ![1](img\ide3.png)(图2) ![2](img\ide2.png)(图3) 设置完成之后保存导出UI,开始编写逻辑代码。 ### 二、代码逻辑处理 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...发者社区、引擎文档)等功能。 2.1 项目列表 登录之后的默认模块就是项目列表,此处是导入或创建的项目列表,点击鼠标选中的高亮区,即可打开项目,进入编辑器模式。 效果如图2-1所示。 (图2-1) 默认的项目排列顺序是依据...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...OS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190213
...umber 垂直行间距(以像素为单位) TextStyle padding : Array 默认边距信息 [左边距,上边距,右边距,下边距](边距以像素为单位) TextStyle stroke : Number 描边宽度(以像素为单位)。 默认值0,表示不描边。 TextStyle strokeColor : ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
关于大图集加载问题 现在默认设置为小于128*128的图片加入在合图集里,请问这个怎么动态设置,有些小图片并不想加入到合图里,主要是加入后没办法手动给释放掉.... 2018-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327
IDE不运行我设置的as文件,而是继续使用默认的as文件? 我使用LayaAir新建了一个空项目之后,在src目录下面添加了一个'Hello.as'文件,如下: 其显示的文字是 "Hello Layabox" 而项目默认使用'LayaSample.as'显示的文字是'bitch' 编译目...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170902
... overflow 文本溢出处理,共有五种模式。visible(可见):默认模式,不进行任何裁切。hidden(隐藏):不显示超出文本域的字符。scroll(滚动):不显示文本域外的字符像素,并且支持scroll接口。shrink(自动收缩):超出文本域...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014