• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 420 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

411. laya.d3.core.pixelline.PixelLineRenderer_API3.0 [ 40%]

...t.onReset Defined in laya/components/Component.ts:270 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Com...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

412. laya.d3.physics.constraints.ConfigurableConstraint_API3.0 [ 40%]

...t.onReset Defined in laya/components/Component.ts:270 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Com...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

413. laya.d3.component.volume.batchvolume.StatiVertexMergeBatchRender_API3.0 [ 40%]

...t.onReset Defined in laya/components/Component.ts:270 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Com...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

414. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 40%]

...: break; } } })(); 看代码 我们发现 依旧是将三种不同的图片默认初始化好 然后我们通过初始化的type来区分不同的物品 物品有了 我们得把他们放到地板上面 首先我们来简单理顺一下思路 1、地板上面出现最多的是星星 2、所有物品...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

415. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 39%]

...图4-1) 摄像机成相效果的投影方式有两个选项,分别是默认值透视模式Perspective和正交模式Orthographic。在LayaAir IDE中,通过是否勾选Orthographic来选择使用哪种方式。 4.1 Perspective 透视模式 当我们没有勾选Orthographic,就是采用Perspec...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231214

416. laya.d3.core.ui3d.UI3D_API3.0 [ 38%]

...t.onReset Defined in laya/components/Component.ts:270 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Com...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

417. laya.d3.physics.Rigidbody3D_API3.0 [ 36%]

...t.onReset Defined in laya/components/Component.ts:270 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Com...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

418. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 36%]

....0”…… 输出目录:输出目录是指要发布到的目标目录,默认在项目的release目录下,这里不建议更改。当然,开发者如果有需求自定义输出目录,可以在项目所在的目录,也可以是与项目无关的目录。 压缩引擎库:一般建议勾...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

419. [LayaAirIDE 2.0]TextInput真机输入时显示蓝色字,求解 [ 35%]

...Input(input); // input.color = "#888"; // 用户什么也没输入则恢复默认状态 if (input.text.length == 0) { this._setPlaceHolder(input); // input.align = "right"; // input.type = "text"; } lable.color = "#888"; break; } } private _checkInput(input: Laya.TextInput) { let sp_icon: Laya.Sprit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

420. laya.ui.AutoBitmap_API3.0 [ 31%]

... value realSize: boolean = false (可选)使用图片的真实大小,默认为false Returns Rectangle 位置与宽高组成的 一个 Rectangle 对象。 loadImage loadImage(url: string, x?: number, y?: number, width?: number, height?: number, complete?: Function | null): void Inherited from G...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115