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大约有 442 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

411. laya.d3.component.animator.AnimatorState_API3.0 [ 40%]

...fined in laya/d3/component/Animator/AnimatorState.ts:73 动画播放速度,1.0为正常播放速度。 Static EVENT_OnStateEnter EVENT_OnStateEnter: string = "OnStartEnter" Defined in laya/d3/component/Animator/AnimatorState.ts:21 动画事件 开始时调用 Static EVENT_OnStateExit EVENT_OnStateEx...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

412. laya.d3.component.volume.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 39%]

...extureHDRDecodeValues defaultTextureHDRDecodeValues: Vector4 = new Vector4(1.0, 1.0, 0.0, 0.0) Defined in laya/d3/component/Volume/reflectionProbe/ReflectionProbe.ts:35 默认解码数据 Accessors ambientColor get ambientColor(): Color set ambientColor(value: Color): void Defined in laya/d3/compone...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

413. CameraMoveScript.as在哪儿下载群里的有错 [ 39%]

...,再播放还是会重复请求下载呢? 现在不提供LayaAir IDE 1.0下载了? 下载最新类库后项目报错无法运行 最新IDE下载打开报错文件已经损坏! 关于layabox案例下载 官方的1.5.4 windows版本下载的还是1.5.4beta LayaAir IDE 2.0.0 beta5.1 unity插件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170218

414. LayaAirNative初始化的4个问题 [ 38%]

...不想搞成可以公共下载 xiaocai • 2019-10-16 10:52 第二个问题1.0版本发现后 在弱网环境下别人用unity3d做的的应用可以打开 我们Laya的就是不行 第四个问题从1.0升级到2.0版本依旧存在

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

415. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 38%]

...用于功能性版本的区别。比如我有个大版本改动。原来是1.0,可以变成2.0,如果只是改改Bug,那1.0完全可以改成1.1。以此类推,我们建议采用浮点数命名。比如“0.1”、“1.3”、“5.0”…… #### 5、游戏版本 游戏版本与版本名称...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

416. 打包安卓Android studio黑屏 [ 33%]

...IMonitor: Load library imonitor_jni V/ActivityThread: Skipping new config:{1.0 ?mcc?mnc [zh_CN_#Hans] ldltr sw360dp w360dp h578dp 480dpi nrml long port finger -keyb/v/h -nav/h winConfig={ mBounds=Rect(0, 0 - 1080, 1808) mAppBounds=Rect(0, 0 - 1080, 1808) mWindowingMode=fullscreen mActivityType=undef...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190723

417. laya.components.Animator2D_API3.0 [ 32%]

...ber 过渡时间,该值为当前动画状态的归一化时间,值在0.0~1.0之间。 Default value layerIndex: number = 0 层索引。 Default value normalizedTime: number = Number.NEGATIVE_INFINITY 归一化的播放起始时间。 Returns boolean destroy destroy(): void Inherited from Component...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

418. 自定义2D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

..._Color : {type:Vector4, default:[1,1,1,1]}, u_spend : {type:Float, default:1.0}, u_defaultMat : {type:Matrix4x4, default:[ 1,0,0,0 0,1,0,0, 0,0,1,0, 0.0,0, ]} } } Shader3D End 3.2 引擎常见内置uniform 注意:其余引擎涉及到的uniform变量可以在LayaAir引擎源码中的xx.glsl文件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

419. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...,是LayaDCC的升级版,主要特点: DCC2.0是完全重构的,与1.0完全不同了。 1、更新文件的时候不再使用原始目录,文件名字变成了文件内容的hash,确保不会被CDN缓存。 2、支持App打包资源。 3、支持通过zip提供差异更新。 4、支持...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

420. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...ion 过渡时间,该值为当前动画状态的归一化时间,值在0.0~1.0之间。 * @param layerIndex 层索引。 * @param normalizedTime 归一化的播放起始时间。 */ crossFade(name: string, transitionDuration: number, layerIndex: number = 0, normalizedTime: number = Number.NEGATIVE_I...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010