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大约有 11,504 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0202 秒)

411. 3.0版本,加载的gltf模型中图片不是2的次幂,纹理不能正确的平铺 [ 88%]

3.0版本,加载的gltf模型中图片不是2的次幂,纹理不能正确的平铺 目前已知模型纹理需要2的次幂才能正确的平铺,但是gltf模型是第三方的,控制不了模型中纹理的尺寸,这种情况怎么处理 附件 : --> model.zip 2023-03-30 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230330

412. 关于spine-core-3.8的问题 [ 88%]

...e-4.0的解析不了? 有什么解决方案吗? 附件 : --> spineTest.zip 2022-11-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox小高 赞同来自: 您好,3.8.75不能播放问题,是spine官方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221109

413. Unity粒子系统导出支持列表(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 88%]

# Unity粒子系统导出支持列表 以下为Unity 2018 4.7 插件中支持的导出属性列表,对应了LayaAir 引擎粒子系统的功能。 Unity面板中要导出的粒子系统属性,如果包括在下面的列表属性中,就可以直接导出。如果没有包括,就代表LayaAir ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200822

414. LayaAir3D中的Transform变换(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 88%]

...rm是一个变换对象([Transform3D](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.core.Transform3D)API),他在3D的世界中非常的重要,所有有关显示对象变化的都会用到他。 ​ 在示例代码中已经用到了移动(translate),旋...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

415. [LayaAir3]断点没办法指定到对应目录 [ 88%]

...导致没办法指引到当前ts代码文件。从3.0.1 更新到3.1.beta2之后断点就有问题。我前天更新后出了问题,今天让我小弟也更新这个版本 也有这样的问题了! 导致的结果就是在vscode 没办法断点。 下面那个只读文件是我用debugger 断到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231212

416. 3.0 beta5 通过编辑器添加3d刚体组件,碰撞检测无效,添加CharacterController才生效 [ 88%]

...撞检测无效,添加CharacterController才生效 附件 : --> hdyj.zip 2023-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 LayaAir3 赞同来自: isKinematic如果设为true,就不受物理影响,也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230306

417. 体验LayaAir 3.0.0-beta.4遇到的一些问题 [ 88%]

...以还是有问题的 碰撞器一个节点下也只能挂一个,记得2.x也是支持多个的啊! 2.默认球是设置刚体,编译后正常应该是可以落下的,但是并没有 const rig = this.basketball.getComponent(Laya.Rigidbody3D);         if (rig) {             //默认...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220

418. 升级版本后打包后的图集变不清晰了 [ 88%]

...1.7.8与1.7.3相比,UI特效打包成图集后变不清晰了   1.7.328k   1.7.8中7k   附件 : --> 2017-08-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 laya21126 赞同来自: 对同一组需要打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170814

419. layaAir3.0适配导致应用重启的重大bug,急急急! [ 88%]

...使用fixedauto的适配方式,内存值也并不是太高,GPUMemory在250~450MB不等,TextureMemory在100-280MB之间,使用苹果iPhone13测试,频繁出现横竖屏旋转以后终止当前应用并进行重新加载的现象。 测试:1、测试过各类资源的注释,依然会出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230712

420. 坐标:成都 急聘H5小游戏开发工程师 8-16K 只要够牛 上不封顶 [ 88%]

... 1.使用cocos creator或类似引擎 进行微信小游戏的开发。 2.接入各种必要的SDK; 3.进行必要的打包,如iOS平台,android平台,web平台等   地点: 成都市高新区华商金融中心   核心技术要求: 1.熟悉cocos creator或类似开发引擎,有1-3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810