大约有 2,101 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0097 秒)
Laya_社区(1778) Laya2.0_文档(188) Laya3.0_文档(68) Laya3.0_api(19) Laya2.0_api(18) laya_api(17) Laya2.0_示例(8) Laya_示例(5)
...max.js:1) at Function.t.exeCMD (LayaSample.max.js:1) 附件 : --> 2020-04-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 1585725307用户 赞同来自: 2020-04-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 1585...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200401
## 2D物理的碰撞分组详解 > Author:charley Date:2020-12-08 2D游戏的开发时,对于双方碰撞接触后发生反馈的业务逻辑,采用物理碰撞,会让开发变的比较简单。因为引擎提供了碰撞生命周期的方法。 | 碰撞相关的生命周期方法 | 使用...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,但打包app后若C超出了B,C依然会完整显示出来。 问题2:若panel内的image设置了不为(0,0)的锚点,则滑动panel时,image只能完全显示或完全不显示。 问题1对应demo里左侧弹框,问题2对应右侧弹框。这两个bug从1.6几就一直存在。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170721
HTMLDivElement 垂直居中的问题 还没解决么? 附件 : --> 2018-07-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 那个不是问题。只不过没有符合开发者的想法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180731
项目资源面板说明一、资源目录1.1 项目资源目录assets1.2 项目源码目录src1.3 右键菜单1.4 2D图片编辑成精灵纹理二、快速创建文件2.1 创建文件夹2.2 创建预制体2.2.1 预制体2D2.2.2 预制体3D2.3 创建场景(scene)2.4 创建着色器2.4.1 着色...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...lib ... 5906: TypeError: Cannot read property '_glTexture' of undefined _i32b[2]=isloaded?value.bitmap._glTexture.id:0; ^^ TypeError: Cannot read property '_glTexture' of undefined at Sprite.__proto._setTextureEx (http://stand.alone.version/lib ... 906:34) at EventHandler.__proto.runWith (http://sta...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190302
...。或者关掉杀毒软件,重新解压一份IDE压缩包即可! 2、 此报错是由于开发者没有安装layacmd导致的,安装命令:npm install layacmd -g 3、 报错类型1: 报错类型2: 报错类型3: IDE错误:Cannot connect to runtime process, timeout after 100...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170518
...面bao报错:“网络异常,请与开发商联系”。 IDE版本1.6.2,打包时url那栏也清空了。 附件 : --> 2017-02-28 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 Laya_XS 赞同来自: 提供下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170228
为什么 UnlitMaterial 在 2.6.1 版本里面没有_Color这个属性 在插件里面预览的 laya.d3.js 这个库文件 里面 做个材质 颜色的动画 运行 就可以找到_Color这个属性, 放回 layaair 里面同样的动画文件, 就找不到_Color 这个属性 附件 : --> 2020-09-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200909
...ss PolygonColliderInheritancePolygonCollider ColliderBase Component Object 2D多边形碰撞体,暂时不支持凹多边形,如果是凹多边形,先手动拆分为多个凸多边形 节点个数最多是b2_maxPolygonVertices,这数值默认是8,所以点的数量不建议超过8个,也...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513