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大约有 2,123 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

411. [LayaAir3]代码实例化有刚体或碰撞体的预制体时报错 [ 84%]

...撞体的预制体时报错 RT,在通过代码实例化一个带有刚体碰撞体属性的预制体时报错TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'box2DWorld') at localhost:18090/libs/laya.physics2D.js:1171 删除刚体碰撞体时,可正常实例化。 2025-10-21 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251021

412. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 84%]

...才能实现。 针对类似上面需求,LayaAirIDE提供了2D预制体3D预制体,接下来本文将介绍这两种预设如何使用。 二、IDE中创建 创建预制体的过程只能在IDE中完成,通常预制体创建后都是以“.lh”为后缀的文件。本节介绍在IDE中如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

413. [LayaAir3]设置成刚体,没有重力 [ 84%]

...理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何设置Sprite的宽高点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 关于同为object层,层级设置无效的问题 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? android native环境,ttfloader...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240108

414. Laya.loader.create Laya.loader.load 这两个有什么区别呢 [ 84%]

Laya.loader.create Laya.loader.load 这两个有什么区别呢 现在有3d资源纹理资源还有font资源json,需要做预加载请问改怎么处理呢。 目前看3d网格lh等需要用Laya.loader.create,fontjson只能用Laya.loader.load?不能统一处理? 2017-05-18 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

415. 【成都无鸭梨网络】诚招Layabox开发工程师 【2D方向】 [ 84%]

...地点:成都天府大道中段天祥广场c座3612   欢迎大家自荐推荐,详情请联系电话:19130856857  邮箱:1326675091@qq.com 2020-05-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200515

416. LayaAir2.0 2D示例项目 TS版 发布微信小游戏扫描后进不去 [ 83%]

...编译后发布 发布设置平台选择微信小游戏,尝试过勾选不勾选压缩js两种情况 因为发布后包体超过4M 所以删除了libs下面的几个文件 未压缩js的版本,libs仅保留了 laya.core.js laya.physics.js laya.ui.js laya.webgl.js laya.wxmini.js 压缩js的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180921

417. Laya.Loader.getRes("xxx.png")取出来的资源为什么是Texture2D,不是Texture [ 83%]

...子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存内存就会显示成负数 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 斜角透视的感觉怎么弄出来呀?? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200417

418. 我上传个简化的dome,你们看下人物消失转换不成功内置骨骼 [ 83%]

我上传个简化的dome,你们看下人物消失转换不成功内置骨骼 我上传个简化的dome,你们看下人物消失转换不成功内置骨骼 附件 : --> LayaProject.zip 2023-06-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230609

419. 开发流程: Hello World · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...没有3D场景节点,而3D项目空项目则会同时存在3D场景节点2D场景的节点。如图1-4所示。 (图1-4) 1.2 基础环境配置 开发者在安装完成Vscode编码工具后,IDE通常会自己关联该编码工具。 如果开发者要使用其它的编码工具,或者...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

420. PBRStandardMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 83%]

...而设计的,一般用于做粗糙质感的材质。 ##### 主要属性方法 > 属性 `albedoColor:Vector4` 漫反射颜色。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `emissionColor:Vector4` 放射颜色。 `emissionTexture:BaseTexture` 放射贴图。 `enableEmission:Boolean` 是否激...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714