大约有 485 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)
Laya_社区(352) Laya3.0_api(64) Laya2.0_文档(25) Laya3.0_文档(25) Laya_示例(7) Laya2.0_示例(6) laya_api(3) Laya2.0_api(3)
...nBase._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:269 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:57 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from AnimationBase.autoSize D...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
... Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoDestroyAtClosed autoDestroyAtClosed: boolean = false Inherited from Sc...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...件默认为true。 Sprite loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Scene mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 S...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...钮缩放控制(主类下需要对Animation用到的图集进行一次预加载,预加载完成后开始显示ExpandPage界面)package game { import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; public class Btn { private var _owner:Sprite; private var _isScal:Boolean; public function Btn() { tra...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161014
...ls "laya/display/Scene" Scene Class Scene 场景类,负责场景创建,加载,销毁等功能 场景被从节点移除后,并不会被自动垃圾机制回收,如果想回收,请调用destroy接口,可以通过unDestroyedScenes属性查看还未被销毁的场景列表 Hierarchy Sprite...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...0 , pc浏览器正常, 在手机容器中运行我们的游戏第一次加载时使用mask显示黑块, 退出重新进入以后就正常了。 反复测试得到同样的结论, 之前的引擎代码是2.1.0 没有这个问题。 请问这可能是什么原因呢? 能都告诉我2.2.0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191010
...们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 两个问题 有元件支援视频流渲染吗...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200720
... Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 _sundir _sundir: Vector3 = new Vector3() Defined in laya/d3/core/scene/Scene3D.ts:381 interanl Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in lay...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... }catch(e) { console.log('warning: animation in loading'); // 过于频繁加载动画时给予警告 } }) } ani.interval = Math.round(1000/aniProps.mc[options.srcName].frameRate); // 设置动画的帧率 ani.autoPlay = options.autoPlay; // 设置动画是否自动播放 }; 给个hack参考,只...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190215
... Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Implementation of ISelect._url Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Implemen...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115