• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 7,128 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0139 秒)

411. timeLine时间线动画,可以倒着播吗 [ 93%]

timeLine时间线动画,可以倒着播吗 创建一个timeLine时间线动画,js可以控制它倒着播吗 2018-09-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 小岳 赞同来自: 这个属性是Anima...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180912

412. 请教:unity2017导出动画加载报错 [ 93%]

请教:unity2017导出动画加载报错 18572行的 this 有值,但this._entity没有值,为undefined ; 请教一下这是什么问题,是否需要unity版本降级? 附件 : --> 2018-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

413. 动画播放卡顿 [ 93%]

动画播放卡顿 附件 : --> myLaya.rar 2017-10-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你创建的是AS项目,但是看你里边的逻辑是用ts写的。 麻...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

414. 骨骼动画播放的时候变形了 [ 93%]

骨骼动画播放的时候变形了 dragonbones下编辑的动画是正常的,到laya下播放变形了, 效果对比图,工程例子,dragonbones的源文件都在上传文件里了 bones.zip 是不正常的动画资源,win.zip是正常的动画资源 附件 : --> testbones.zip bones.zip...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

415. spine动画相关 [ 93%]

spine动画相关 为什么示例里的spine 动画感觉挺复杂 但是drawcall那么低啊 我这边一个动画drawcall都接近20了 请问是动画制作的差异呢 还是引擎有别的方法处理呢 2018-03-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

416. 1个骨骼动画,为何drawcall不是1,资源都在一个大图上 [ 93%]

1个骨骼动画,为何drawcall不是1,资源都在一个大图上   附件 : --> 2016-11-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 如果用到网格和换肤的话,会导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161128

417. 骨骼动画显示问题 [ 93%]

骨骼动画显示问题 做了一个简单伸手的骨骼动画,从屏幕外伸入屏幕里面,但是动画显示不正常:看不到模型伸进来;改变一下摄像机的位置,让动画起始点在摄像机屏幕内,动画就可以正常显示。很像unity的animator里面culling m...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

418. 3d镜头环绕 [ 93%]

...复 Laya_Aaron 赞同来自: 你需要在unity 里面做3d 镜头环绕的动画,然后用layaAir导出工具,导出镜头动画,再用layaAir 使用这个动画,并没有现成的例子 2018-01-02 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

419. ani动画问题,cannot read property '_tf' of null [ 93%]

ani动画问题,cannot read property '_tf' of null showAni(panel:Laya.Box) {             if (!panel.contains(this)) {                 panel.addChild(this);                 this.pos(0,110);             }             let i = 1;             this.ani1.play(0, f...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614

420. 骨骼动画drawcall合并 [ 93%]

骨骼动画drawcall合并 骨骼动画用到了mesh,1.x版本drawcall不能合并,目前游戏一个界面用了20个骨骼动画,drawcall直接飙到几百,虽然还能跑60帧,但发热量太高了。这个官方能修复下吗?我看2.x好像是可以合并了的. 还有请问下,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200924