• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 776 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

411. 反射探针的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 85%]

## 关于反射探针功能的使用说明 > Engine Version 2.9.0beta Update:2020-11-02 反射探针是用来模拟反射周边物体的光照信息的一种解决方案,让物体受周围物体的光照或材质影响的一种模拟光照效果。简单来说,就是为了在不同的区域,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

412. Laya中Button等组件lose skin的问题 [ 84%]

...addChild(Main); } 在我找原因的时候,我发现主要是和设置了基础路径有关,也发现了3种可以正常展示飞机的做法。 做法A:直接将Laya.URL.basePath ="https://xxx.com/";设置基础路径这一行删除。 做法B:将Laya.URL.basePath ="https://xxx.com/";设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191122

413. Unity粒子系统导出支持列表(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 84%]

# Unity粒子系统导出支持列表 以下为Unity 2018 4.7 插件中支持的导出属性列表,对应了LayaAir 引擎粒子系统的功能。 Unity面板中要导出的粒子系统属性,如果包括在下面的列表属性中,就可以直接导出。如果没有包括,就代表LayaAir ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200822

414. 动画挂点(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 84%]

# 动画挂点 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-26* 骨骼挂点技术在3D游戏中运用非常普遍,比如武器要随着角色的手的动作而变化,那么我们就可以把武器与手上骨骼进行挂点绑定,武器作为手骨骼的子节点,自然就可以跟随手的动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

415. 动画挂点(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 84%]

# 动画挂点 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-26* 骨骼挂点技术在3D游戏中运用非常普遍,比如武器要随着角色的手的动作而变化,那么我们就可以把武器与手上骨骼进行挂点绑定,武器作为手骨骼的子节点,自然就可以跟随手的动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

416. 动画挂点(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 84%]

# 动画挂点 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-26* 骨骼挂点技术在3D游戏中运用非常普遍,比如武器要随着角色的手的动作而变化,那么我们就可以把武器与手上骨骼进行挂点绑定,武器作为手骨骼的子节点,自然就可以跟随手的动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

417. 材质-物理基础渲染材质 [ 84%]

Layabox是免费开源的HTML5引擎解决方案,产品家族中包括LayaAir引擎、LayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScr...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241124

418. 物理系统之FixedConstraint(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 83%]

# 物理系统之FixedConstraint ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-2* 固定约束将刚体的的运动限制为依赖于另一个刚体。 这有点像子父级关系,但是是通过物理而非变换(Transform)层次结构实现的。 固定约束非常适合你想能够轻松地分离的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

419. 物理系统之FixedConstraint(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 83%]

# 物理系统之FixedConstraint ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-2* 固定约束将刚体的的运动限制为依赖于另一个刚体。 这有点像子父级关系,但是是通过物理而非变换(Transform)层次结构实现的。 固定约束非常适合你想能够轻松地分离的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

420. class导出问题 [ 83%]

...x的视频。挫折感太强了。 2、学完1.x之后。可以看看2.x的基础视频,以及2.x的文档。有了1.x的基础,学2.x还是比较快的。、 3、学习完TS的语言基础再来用2.x,你的问题其实还是TS基础问题。1.x的IDE是引擎自己处理了很多。有一些...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190701