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大约有 1,074 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

411. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 57%]

...已暂停。 ShurikenParticleSystem  isPerformanceMode : Boolean是否为性能模式,性能模式下会延迟粒子释放。ShurikenParticleSystem  isPlaying : Boolean[read-only] 是否正在播放。 ShurikenParticleSystem  looping : Boolean是否循环。ShurikenParticleSystem  maxParticl...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

412. 渲染批次有问题 [ 57%]

...染选项,如何将这个数据分发给各个渲染选项类? 渲染性能实例问题 list的RenderHandler是多线程渲染吗? 希望加入视频实时渲染到 sprite3d 材质上 Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200504

413. 练手写的一个打飞机demo,分享出来~ [ 57%]

...不成功web版本没问题,有DEMO 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 问题状态 最新活动: 2018-08-29 15:15 浏览: 1428 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

414. stage宽高的数值什么时候是正确的 [ 57%]

...赞同来自: laya底层很多地方都用了延迟帧处理,,,这个性能方面会提升,但是对于开发者来说 bug太多了,,,不能写同步代码了,全是异步 2022-09-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220923

415. worker相关问题 [ 57%]

...行在后台的 JavaScript,独立于其他脚本,不会影响页面的性能。您可以继续做任何愿意做的事情:点击、选取内容等等,而此时 web worker 在后台运行。 是微端app不支持worker的后台运行, 2018-04-24 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

416. 请教关于粒子纹理是否会进入动态图集里? [ 57%]

...一个新纹理加进去后重新刷新布局这个图集么,是否会有性能损失 2018-06-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 2d和3d的图不在一起。。2d和3d是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

417. 如何在graphics.drawLines画出的线上贴图 [ 57%]

...看起来像是连续的线段,并且正确的贴图即可。当然最好性能好点,一次绘制就能搞定的。非常感谢。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

418. laya.ui.Button_API3.0 [ 57%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Implementation of ISelect.hitTestPrior Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

419. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 57%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Implementation of ISelect.hitTestPrior Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

420. laya.ui.Radio_API3.0 [ 57%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Implementation of ISelect.hitTestPrior Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115