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大约有 1,142 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

411. Unity插件1.01导出后的模型不符合预期,是什么原因引起的? [ 71%]

Unity插件1.01导出后的模型不符合预期,是什么原因引起的? Unity插件1.01导出后的模型和Unity中的模型区别图片如下:   1.Unity中的原模型   2.插件导出后的模型   这是什么原因引起的? 附件 : --> 2017-05-23 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170523

412. 将3D模型从对象池中重复利用后,挂载的PhysicsCollider组件会失效 [ 71%]

3D模型从对象池中重复利用后,挂载的PhysicsCollider组件会失效 模型上仍然存在PhysicsCollider组件,但是已经不能用射线检测到了。需要destroy后重新添加 相关链接 : https://ask.layabox.com/question/40113   2018-11-27 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

413. laya3d动态生成文字贴给模型材质时只有背景颜色生效 [ 71%]

laya3d动态生成文字贴给模型材质时只有背景颜色生效 如图所示,Texture在精灵内是显示正常的,贴在材质上就只剩下背景颜色了   var te: Laya.Label = new Laya.Label("test"); te.fontSize = 200; te.color = "#000000"; te.bgColor = "#d90f0b";  jm.albedoTexture...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190724

414. 1.7.14和1.7.15部分模型显示有BUG [ 71%]

1.7.14和1.7.15部分模型显示有BUG 用官方的unity插件导出的模型,1.7.13的时候一直都正常,最近使用了1.7.14beta和1.7.15beta发现其中有一个模型显示有问题,其余都正常。我把项目传上来了,里面有导出的模型资源,还有引用的代码。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

415. M1创建rpg项目除了人物外模型不显示 [ 71%]

M1创建rpg项目除了人物外模型不显示 log都是faile load... 附件 : --> 2023-01-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,我这里使用M1的mac,在3.0.0bet...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230130

416. 设置相机的normalizedViewport后,出现模型触碰偏移 [ 71%]

设置相机的normalizedViewport后,出现模型触碰偏移 原因是视口射线问题 附件 : --> 2021-09-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你描述的问题引擎用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210924

417. 为何纹理的加载使用没有引用计数管理起来,单一复用? [ 71%]

...n或者scale 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 纹理平铺怎么做 微信小游戏如何使用ttf字体? LayaAirIDE下如何使用mask? 求高人分享使用protobuff...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

418. 动态合并(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之性能优化) [ 71%]

...同Mesh和同材质双条件满足。在三维场景中同Mesh同材质的模型还是可能大量存在的,在这时实例合并有不小的发挥空间。 **顶点合并:** ​ 需要同材质且模型顶点小于10个。顶点合并目前在一些假阴影和特效模型上有发挥空间。 **...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

419. 动态合并(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之性能优化) [ 71%]

...同Mesh和同材质双条件满足。在三维场景中同Mesh同材质的模型还是可能大量存在的,在这时实例合并有不小的发挥空间。 **顶点合并:** ​ 需要同材质且模型顶点小于10个。顶点合并目前在一些假阴影和特效模型上有发挥空间。 **...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

420. 3d camera以及2d视口以外的内容需要隐藏吗? [ 71%]

...滚动条,现在文字量多一点话就不能滚动查看内容 3dsprite模型的隐藏与active 啥时候可以转换or打包成小程序项目,做游戏的话,基本上只需要socket和canvas这块的功 问题状态 最新活动: 2017-01-05 10:05 浏览: 1435 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170105