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大约有 636 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

411. 关于两个物品碰撞检测问题 [ 61%]

关于两个物品碰撞检测问题 现在两个碰撞物体之间,有么有什么碰撞事件抛出吗,还是只能够定时检测是否碰撞来处理 2018-04-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

412. HTMLElement发生内存泄漏 [ 61%]

...和数据缓存? 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 修改stage的scale后,会发生异常情况 native环境下 获取游戏内存 logcat报错 WorkerLoader内存泄漏 3D模型贴图动作...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210905

413. 扇形的角度没办法通过缓动来设置么?只能通过计时器? [ 61%]

....Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

414. 向目标点平滑移动 [ 61%]

...做法有问题 Tween移动多个坐标 列如沿着正方形边线移动 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! 创建的3d模型一直在中间,不能移动 问题状态 最新活动: 2018-03-16 15:17 浏览: 2051 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

415. list 支持渲染项的不同高度吗 [ 61%]

...加多元素的item 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 在List渲染的时候...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

416. Laya.stage.visible=false不起作用 [ 61%]

... touchmove event with cancelable=false islooping的false和true的切换 3D物体active从false设置为true后,Script3D的onUpdate会重复执行 Laya 2.4版本List selectEnable设置为true时点击后List中box visible属性变为false 两个碰撞体必须都设置isSensor为false才能监测...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171224

417. js,怎么获取缓动的即时事件 [ 61%]

...le TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Animation如何加点击事件 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170824

418. grgid.isKinematic设置引起的问题 [ 61%]

...tic设置引起的问题 grgid.isKinematic从true设置为false后,设置物体的线性速度,结果不起作用,这算不算bug 2019-05-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 138*****215 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190522

419. 请教熟悉物理引擎大神门一个问题 [ 61%]

...神门一个问题 我用的Matter.js引擎  怎么对物理世界某个物体监听一个事件 每当它在物理世界和别人发生了碰撞 就会触发这个事件,并且知道碰撞的是谁 2018-03-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

420. onCollisionEnter检测不到碰撞 [ 61%]

...呢?在Unity里面加的碰撞器和刚体,但是连输出都没有,物体也可以找到 代码: public onCollisionEnter(collision:Laya.Collision):void { console.log("碰撞"); if (collision.other.owner === this.sphere){ ((this.owner as Laya.MeshSprite3D).meshRenderer.sharedMaterial as Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190817