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大约有 443 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

411. 如何获取导出的3D骨骼的某个节点? [ 51%]

...mkx • 2017-11-30 11:08 @ymsdandan:在.lh文件中是不是能看到这个物体的结构信息? 诸如,子节点信息,组件信息等。 Faith_mkx • 2017-11-30 11:13 刚刚试了下,还是不行。如果没有骨骼节点信息,很多需求变得难实现了,比如现在我有个手...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

412. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 51%]

...源是每一个场景的重要组成部分。网格和纹理决定了一个物体的形状和外观,但是光源决定了你的环境的颜色和氛围。灯光的种类有多种,不同的光源呈现的效果不同,可以设置不同的参数。 目前光源的种类有: DirectionLight(...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

413. unity怎么导出laya能用的粒子特效文件 骨骼动画文件。需要什么插件,和需要怎么操作来实现? [ 51%]

...cr6303618 相关问题 unity导出粒子文件问题 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 如何实现微信登录? 使用了u3D导出来的粒子,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170112

414. websocket断网后 chrome下和firefox下表现不一致 [ 50%]

...非常大的误差 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 拖尾效果BUG,在QQ群里说过。我重新做了个Bug的Demo,Laya里的表现不如Unity中的圆润。 LayaAir 2.0 TS版编译出错G...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161230

415. 3D模型无法正显示和播放动作 [ 50%]

...OMException: play() 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161205

416. 如何获取刚体碰撞前的刚体速度 [ 50%]

...TRIGGER_ENTER 事件。   然而你台球游戏不是应该设置好每个物体的刚体属性,质量,碰撞属性,摩擦力等,只需要给白球施加一个力就可以吗?为什么还要自己去计算反弹角度和反弹速度。。。 2019-06-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 godus...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616

417. tween对Text的缩放,为何会抖动呢? [ 50%]

...题请先登录 发起人 135*****133 相关问题 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 3D模型tween...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

418. Laya3.0动画烘焙后的模型,手机上无法显示 [ 50%]

...a中显示不正常 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 模型资源释放问题 3d场景单材质单模型CurMem300多 3D模型多维材质球渲染异常 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230616

419. input里面的文本,能否滚动显示?官网的超域文本滚动例子不能用在input或者textArea上,textArea里面的文本也是无法点击滚动的,求解!!!!! [ 50%]

...官网敲hello world 例子,为什么不显示? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 文本如何自动换行 LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 求指点3d射线碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425

420. unity5.3.4f1. 导出模型失败 [ 49%]

...3D模型tween旋转 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327