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大约有 1,787 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

411. 我是phaser.js 转过来的,习惯了他们的 物理引擎 [ 80%]

我是phaser.js 转过来的,习惯了他们的 物理引擎 我是phaser.js 转过来的,习惯了他们的 物理引擎, 请问这款引擎物理引擎是用第三方么? 2016-05-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160526

412. 两个碰撞的物体都添加了Rigidbody组件和Collider组件,issensor=true onTriggerEnter和onTriggerExit执行 onTriggerStay没有执行。 [ 80%]

...弄大,让掉落的 能多停留一会, 亲测可以触发的, 这个物理漏报是正常现象,没有哪个游戏能完全避免漏报。 只能是想办法多方面去避免。 2019-06-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 IM-许 赞同来自: 这是什么 东西 我子弹就那么大  要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190527

413. 我是AS程序员,关于人物动画和物理引擎有几个问题 [ 80%]

我是AS程序员,关于人物动画和物理引擎有几个问题 我想制作2D游戏,角色想使用切片动画来实现,针对切片动画有疑问。还有一个就是物理引擎的问题。 首先是切片动画: 1.我想像starling和texture配合使用那样,通过texture生成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161017

414. 关于3D物理引擎库JS容量问题 [ 80%]

关于3D物理引擎库JS容量问题 问题是这样的:我观察了bin目录下的laya.d3.js和laya.physics3D.js,它们都有1.4M的大小,当我用最新的发布工具发布微信小游戏,在release的微信工程下面,laya.d3.js大概降到了700多KB,然而laya.physics3D.js只...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

415. 高帧率手机物理引擎效果变慢 [ 80%]

高帧率手机物理引擎效果变慢 demo在高帧率手机上面运行时,会发现和60帧的手机上的速度不相同,请问是bug,还是需要手动设置,如果手动设置该如何设置。 2020-10-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201022

416. 刚体怎么添加到世界中去 [ 80%]

...复问题请先登录 发起人 乌云典当记 相关问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200301

417. Laya 3D物理引擎问题 [ 80%]

Laya 3D物理引擎问题   打开工程,动行程序   有两个问题:   一、直接运行程序:          点击屏后,上下滑动,两个cube高度一样,在衔接的地方,会卡住;稍微调整一下大,能通过;   二、注掉PlayerScript.ts 第48--52行,运...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190920

418. 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) [ 80%]

...透的问题 matter中layasprite怎么改变图片大小? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 抓娃娃源码 图片不能按轴心旋转 问题状态 最新活动: 2019-11-15 12:38 浏览: 1019 关注: 2 人 常山赵子龙 • 2019-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191115

419. [2.0-beta.5] 2D物理引擎方法不可用 [ 80%]

[2.0-beta.5] 2D物理引擎方法不可用 laya封装完为啥把matter.js的方法名都换成了大些,根本对不上。 附件 : --> 2018-12-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181204

420. 在LayaAir3.0中的物体属性设为 IsTrigger=true,需要多次碰撞才能生效 [ 80%]

...效 设置三个 三个箱体 和一个球体   将中间蓝色箱体的物理碰撞属性的 IsTrigger 设置为 true   拖动三个箱体,小球碰撞到中间蓝色箱体,没有传过去,而是被弹起,感觉好像IsTrigger 未生效,但是停留一阵,小球碰撞多次后又可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230130