• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,374 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

411. 加载好了模型 怎么才能像2D一样,用鼠标能拖动模型 [ 74%]

...线检测一栏 可以获取射线碰到的物体,然后自己写逻辑移动。 2018-07-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 麋鹿迷路℡迷了路 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

412. 文本-单行输入 [ 74%]

...xt.width >> 1; inputText.y = Laya.stage.height - inputText.height >> 1; // 移动端输入提示符 inputText.prompt = "Type some word..."; // 设置字体样式 inputText.bold = true; inputText.bgColor = "#666666"; inputText.color = "#ffffff"; inputText.fontSize = 20; Laya.stage.addChild(inputText)...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

413. 1.7的接口消失 [ 74%]

...信分享之后回来导致背景音乐、音效消失 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! VRCamera使用中随camra视角的移动,部分模型会消失,回移镜头又重现了? Laya.MathUtil.getRotation接口说明注释...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

414. 获得节点在stage中的坐标 [ 74%]

...获取对象的坐标 List下使用 localToGlobal 获取坐标错误 Tween移动多个坐标 列如沿着正方形边线移动 按钮坐标问题导致无法点击 Graphic.drawTextures,第二个参数 pos:Array — 绘制次数和坐标,怎么写啊, 3d坐标转换问题 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160926

415. 用mouseDown监听按下事件,用mouseUP 监听抬起事件,记录的鼠标X值在手机上有误 [ 74%]

...matterjs物理引擎鼠标问题 Animation如何加点击事件 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 event自定义事件的问题 问题状态 最新活动: 2018-03-08...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

416. 求问合并材质应该怎么操作? [ 74%]

...相关问题 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 合并小图片 3d场景单材质单模型CurMem300多 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

417. Camera摄像机有裁剪功能么? [ 74%]

...复问题请先登录 发起人 jinqi166 相关问题 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(扩展)脚本的使用 关于HTMLCanvas 截图功能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

418. 文本-单行输入 [ 74%]

...xt.width >> 1; inputText.y = Laya.stage.height - inputText.height >> 1; // 移动端输入提示符 inputText.prompt = "Type some word..."; // 设置字体样式 inputText.bold = true; inputText.bgColor = "#666666"; inputText.color = "#ffffff"; inputText.fontSize = 20; } } new Text_InputSingleline()...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

419. 物理碰撞器(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 74%]

...就是静态碰撞器。它总是停留在一个地方,永远不会四处移动。刚体会与它发生碰撞,但是不会移动它。 在Unity导出时,如果只有`Collider`没有刚体,导出后就是`PhysicsCollider`组件。这个组件常用于制作场景中静止不动的物体,或...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

420. 加载多个相同的人物模型 [ 74%]

...的脚本 qq516138253 • 2018-03-12 16:26 @qian: 不需要鼠标按住 就移动镜头。 我现在的问题就是,当鼠标移到了浏览器的边界镜头就不能再移动

来源: Laya_社区 发布时间: 20180311