• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 808 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

411. ui.Label经常崩掉 [ 68%]

...自: label 是绝对能找到的,否则就不可能成功调用到 set 函数。 2017-10-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 溪水娃娃 赞同来自: 游戏网址: http://bug.ylmj666.com/index.html 操作步骤: 1. 使用 23000 为账号和密码登陆游戏 2. 进入娱乐城水果机 3. 进...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171023

412. laya Air "1.7.12" 又出现小问题 [ 68%]

...帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 关于shader中opengl函数问题 问题状态 最新活动: 2017-11-29 11:05 浏览: 613 关注: 2 人 popo • 2017-11-29 11:06 一样的,,,,编译是一样的 wudi199553 • 2017-11-29 11:08 那你升级到1.7.13试试,不行的话发D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

413. AS版本引入第三方js,编译报错 [ 68%]

...本引入第三方JS,为了方便代码中能引用到文件中的类及函数,创建了一个AS类文件,package前面加/*[IF-FLASH]*/宏编译,但在编译过程中报错(warning:Pomelo This variable is not defined.),后来查看编译后的js文件,里面的代码是这样的var ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

414. laya.ui.List_API3.0 [ 68%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void dataSource get dataSource(): any set dataSource(value: any): void Inherited from UIComponent.dataSource Defined in laya/ui/UIComponent.ts:134 implements 数据赋值,通过...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

415. 关于Laya.loader.load和getRes的问题 [ 68%]

... ape.pos(200, 0); })); 这可以正常运行,但是我把外面的 load 函数去掉,将第二个参数中的函数内容独立后却不能显示图片:var t:Texture = Laya.loader.getRes("../../../../res/apes/monkey2.png"); var ape:Sprite = new Sprite(); ape.graphics.drawTexture(t,0,0); Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170804

416. 2.7.1 enbug: cannon碰撞trigger的enter和exit频繁触发 [ 68%]

...碰撞时trigger的enter和exit频繁触发 注释掉_simulate(deltaTime)函数的  this._btDiscreteDynamicsWorld.callBackBody.length = 0;                 this._btDiscreteDynamicsWorld.allContacts.length = 0; 这两句就正常了 附件 : --> 2020-08-06 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200806

417. 为什么SOCKET接收数据BYTE内存会越来越大 [ 68%]

... private receiveHandler(msg: any = null): void { ///接收到数据触发函数 this._msgByte.clear(); this._msgByte.writeArrayBuffer(msg);//把接收到的二进制数据读进byte数组便于解析。 this._msgByte.pos = 0;//设置偏移指针; }   发现一个问题就是如果数据传输比...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

418. laya.ui.ScrollBar [ 68%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Scroll...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

419. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 68%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void dataSource get dataSource(): any set dataSource(value: any): void Inherited from UIComponent.dataSource Defined in laya/ui/UIComponent.ts:134 implements 数据赋值,通过...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

420. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 68%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  enableDepthFog : BooleanBaseScene  ...

来源: laya_api 发布时间: 20170422