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大约有 1,112 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

411. PBR标准材质实时阴影渲染问题 [ 72%]

...odelViewer from "./ModelViewer"; import Scene = Laya.Scene; export default class Game3D extends Scene { constructor() { super(); //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0); var scene_360 = Laya.loader.getRes("LayaScene_PUCHENG3D/Conventional/PUCHENG3D.ls") as Laya.Scene3D; Laya.stage.addChildAt(scene_360, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190813

412. laya.d3.core.material.UnlitMaterial [ 72%]

API DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames UnlitMaterialProperties | Methods | Constants Packagelaya.d3.core.materialClasspublic class UnlitMaterialInheritanceUnlitMaterial BaseMaterial laya.resource.Resource UnlitMaterial 类用于实现不受光照影响的材...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

413. 在Unity中设置动画事件(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 72%]

...响事件的触发这里是随便取的名。 ```typescript export default class SceneScript extends Laya.Script3D { //用于表现的方法 public showMsgFunc; constructor(){ super(); } //对应unity添加的AnimationEvent的动画事件函数,名字是可以对应上的 ShowMsg(){ console.log("S...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

414. laya.d3.core.MeshRenderer_API3.0 [ 72%]

...ernals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/MeshRenderer" MeshRenderer Class MeshRenderer MeshRenderer 类用于网格渲染器。 Hierarchy BaseRender MeshRenderer SkinnedMeshRenderer Implements IBoundsCell Index Constructors constructor Properties _extra _receiveShadow _singleton owner runInEd...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

415. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 72%]

API DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames SkinnedMeshSprite3DProperties | Methods | Events | Constants Packagelaya.d3.coreClasspublic class SkinnedMeshSprite3DInheritanceSkinnedMeshSprite3D RenderableSprite3D Sprite3D Node EventDispatcher Object SkinnedMeshSpr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

416. Tab组件如何通过js控制选中 [ 72%]

...以出来当前的选项,说明继承没有问题,但是无法更改 class Tab extends TabUI{ constructor() { super() this.zOrder = 1 console.log(this._tab._selectedIndex) //返回1,正常 this._tab._selectedIndex = 0 } } xdkaka • 2017-12-14 17:40 发布肯定是已经发布了的。。。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

417. 不能成功调用 DiaLog Close 关闭方法 [ 72%]

...ck); // 初始化 UI 界面显示 this.reset(); } // 注册 Start 类 Laya.class(Start,"Start",_super); var _proto = Start.prototype; // 初始化 UI 界面显示 _proto.reset = function(){ } _proto.onBeginClick = function(){ dialog.close(); restart(); } _proto.onLinkClick = function(){ alert("***")...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

418. laya.d3.shader.Shader3D_API3.0 [ 72%]

...ed Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/shader/Shader3D" Shader3D Class Shader3D Shader3D 类用于创建Shader3D。 Hierarchy Shader3D Index Constructors constructor Properties PERIOD_CAMERA PERIOD_CUSTOM PERIOD_MATERIAL PERIOD_SCENE PERIOD_SPRITE RENDER_STATE_BLEND RENDER_STATE_BLEND_CONS...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

419. UI-List [ 72%]

...ild(this.img); this.setImg = function(src) { this.img.skin = src; } } Laya.class(Item, "Item", Box); // 主要逻辑代码 var Stage = Laya.Stage; var List = Laya.List; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, Web...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241125

420. laya.d3.component.volume.batchvolume.StaticInstanceBatchRender_API3.0 [ 72%]

...nt/Volume/BatchVolume/StaticInstanceBatchRender" StaticInstanceBatchRender Class StaticInstanceBatchRender StaticInstanceBatchRender 类用于创建动作状态。 Hierarchy BatchRender StaticInstanceBatchRender Implements IBoundsCell Index Constructors constructor Properties _extra _receiveShadow _...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115