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大约有 814 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

411. 关于graphics._saveToCmd的问题 [ 69%]

关于graphics._saveToCmd的问题 this.sp.graphics._saveToCmd(this.test1,arr);   执行上面代码的代码后,会一直执行this.test1函数,如何让它只执行一次呢? 2017-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

412. 为什么laya的Button渲染逻辑顺序是先渲染,再获取素材切片? [ 69%]

...染,再获取素材切片? /** *@private *改变对象的状态。 */ __proto.changeState=function(){ this._stateChanged=false; this.runCallLater(this.changeClips); var index=this._state < this._stateNum ? this._state :this._stateNum-1; this._sources && (this._bitmap.source=this._sour...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170516

413. this.bitmap.activeResource is not a function [ 69%]

...s.bitmap.activeResource is not a function //开放域层级 private static _openZone:Laya.Sprite; //开放域纹理 private static _openZoneTexture:Laya.Texture; public static openZone(vx:number=0,vy:number=0,scaleX:number=1,scaleY:number=1) { if(!this._openZone) { //开放域 this._openZone = new L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200618

414. laya.ui.Slider [ 69%]

...tected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined By _anchorX : Number = NaNX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent _anchorY : Number = NaNY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

415. laya.ui.VSlider [ 69%]

...tected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined By _anchorX : Number = NaNX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent _anchorY : Number = NaNY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

416. [LayaAir 2.0] 如何用代码为Spirte添加2d物理特性 [ 69%]

...档都是IDE篇的。   class CollisionBoll extends Laya.Sprite { private _boll1:Laya.Sprite; constructor() { super(); //物理模块 this._boll1 = new Laya.Sprite(); this.addChild(this._boll1); this._boll1.x = 20; this._boll1.loadImage('comp/btn_close.png'); let box:laya.physics.BoxCollider = this...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190428

417. Spine动画最后一帧无法正常显示 [ 69%]

...播放完后未显示最后一帧画面。经调试后发现在Skeleton::_update方法中的以下语句:var tGraphics; if (this._aniMode == 0) { tGraphics = this._templet.getGrahicsDataWithCache(this._aniClipIndex, this._clipIndex) || this._createGraphics(); if (tGraphics && this.graphics...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200109

418. 'releaseTexture' of null [ 69%]

...到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 需要提供个demo才能看的,这截图看不出来的 2019-05-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 x。 相关问题 Cannot...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181207

419. laya.ui.HSlider [ 69%]

...tected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined By _anchorX : Number = NaNX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent _anchorY : Number = NaNY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

420. 移动游戏舞台 原来的坐标移位 [ 69%]

...算移动的是其他容器,也请用 container.x,而不是 container._x。   总之,查看实时的人物ui坐标,和他在matter.js中的坐标,对比。 2017-07-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 chengluliang 赞同来自: 我用这个代码移动了柱子的位置 如图 移动后柱...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719