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...闭盒子回调isShowproperty public var isShow:Boolean是否在显示中Constructor DetailMoreGame()Constructorpublic function MoreGame(type:int = 0) Parameters type:int (default = 0)Method Detaildispose()method public function dispose():void销毁插件getDateFormatStr()method public static fun...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...能极大提高性能,但是可能某些mesh动画效果会不太正常 Constructor DetailSkeleton()Constructorpublic function Skeleton(templet:Templet = null, aniMode:int = 0) 创建一个Skeleton对象 Parameters templet:Templet (default = null) — 骨骼动画模板 aniMode:int (default = 0)...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...序播放完结尾后,如果继续播发,则会改变播放顺序)。Constructor DetailAnimationBase()Constructorpublic function AnimationBase() 可以继承此类,但不要直接实例化此类,因为有些方法需要由子类实现。 Method DetailaddLabel()method public function addLabel...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...能极大提高性能,但是可能某些mesh动画效果会不太正常 Constructor DetailSkeleton()Constructorpublic function Skeleton(templet:Templet = null, aniMode:int = 0) 创建一个Skeleton对象 Parameters templet:Templet (default = null) — 骨骼动画模板 aniMode:int (default = 0)...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...的3D脚本示例 */ export default class TSDemo extends Laya.Script3D { constructor() { super(); } } 2D脚本与3D脚本不要混用,如果是用IDE创建的脚本模板,需要将继承的2D脚本类(Laya.Script)改为3D脚本类(Laya.Script3D), 添加物理脚本 只有为节点添...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... set strokeColors(value:String):voidSee alsolaya.display.Text.strokeColor()Constructor DetailUIGroup()Constructorpublic function UIGroup(labels:String = null, skin:String = null) 创建一个新的 Group 类实例。 Parameters labels:String (default = null) — 标签集字符串。以逗号做分...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... set strokeColors(value:String):voidSee alsolaya.display.Text.strokeColor()Constructor DetailUIGroup()Constructorpublic function UIGroup(labels:String = null, skin:String = null) 创建一个新的 Group 类实例。 Parameters labels:String (default = null) — 标签集字符串。以逗号做分...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...tends Laya.Script { @property({ type: Laya.Sprite3D }) sp3: Laya.Sprite3D; constructor() { super(); } onEnable() { console.log("Game onStart", this.sp3.name); } } 除非有特别的需求,我们并不建议这样做,一方面是因为静态物体更有利于IDE内进行编辑。另一方面是...
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