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...in laya/ani/bone/Templet.ts:42 IK数据 isParseFail isParseFail: boolean = false Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:60 是否解析失败 Optional lock lock: boolean Inherited from Resource.lock Defined in laya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 m...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...spatcher off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除指定事件类型的所有侦听器。 EventDispatcher of...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ader.load(this.skins,laya.utils.Handler.create(this, this.LoadSuccess,null,false)); } private LoadSuccess() { ViewManager.getInstance().CreateView(contant.loginId,new LoginView()); ViewManager.getInstance().ShowView(contant.loginId); } public SwictMap(index: number):void { var mapName="res/img/map/"...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171124
...ent anchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... Defined in laya/resource/Texture.ts:45 UUID Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/Resource.ts:19 是否开启debug模式 Accessors bitmap get bitmap(): BaseTexture set bitmap(value: BaseTexture): void Defined in laya/resource/Texture.ts:214 获...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...。报错弹框代码如下所示: ```java window.showAlertOnJsException(false); ``` ## 8. 引擎初始化或加载启动脚本过程中的异常处理 在LayaNative2.0版本中,当引擎初始化、加载启动脚本过程中,如果发生异常(如网络不稳定),引擎会自动调用...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ent anchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...-1Component array : Array 列表数据源。 List autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... BloodBarBase { onAwake(): void { this.bar.value = 1; this.value.visible = false; Laya.stage.on( Laya.Event.CLICK, this, this.onHurt ); } onHurt(): void { this.bar.value = this.bar.value - 0.1; this.value.y = 35; this.value.visible = true; Main.instance.animator.play("Stun"); Laya.Tween.to( this.val...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014