• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 6,653 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0107 秒)

411. as怎么用protobytebuf传输数据到服务端 [ 90%]

as怎么用protobytebuf传输数据到服务端 附上部分代码 我发送到服务器,接收到的数据为空,是不是哪里写错了?protibufDemo也是从你们哪里下载下来模拟的,服务端接收代码 WebSocketFrame frame = (WebSocketFrame)msg; ByteBuf buf = frame.content(); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170405

412. cameramovescript添加报错,有添加脚本的详细教程么as[ 90%]

cameramovescript添加报错,有添加脚本的详细教程么as的 附件 : --> 2018-08-19 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你要确定你有CameraMoveScript 脚本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180819

413. laya2.0用FlashDevelop调用编译,总是打开bin\h5\index.html [ 90%]

laya2.0用FlashDevelop调用编译,总是打开bin\h5\index.html 下载2.0ide后,我用layaide2.0beta2创建一个新2d示例项目 在layaide里按运行没问题,打开的页面是bin\index.html 可是在flashdevelop里运行却有问题,每次打开的页面都是bin\h5\index.html .laya/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

414. LayaAir项目发布Flash版本 报错 [ 90%]

LayaAir项目发布Flash版本 报错 at laya.utils::Browser$/__init__()[G:\beta\tool\as\libs\src\laya\utils\Browser.as:69] at laya.utils::Browser$/get window()[G:\beta\tool\as\libs\src\laya\utils\Browser.as:224] _window = RunDriver.getWindow(); public static var getWindow:Function = function():* {...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407

415. ShurikenParticleMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-粒子材质详解) [ 90%]

...r4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `depthWrite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混合方式。 `blendSrc:int` 混合源。 `blendDst:int` 混合目标。 `depthTest:int` 深度测试方式。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

416. WaterPrimaryMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 90%]

...orizonColor:Vector4` 地平线颜色,水面反射颜色。 `mainTexture:BaseTexture` 主贴图,水面颜色贴图。 `normalTexture:BaseTexture` 法线贴图,水面波纹的法线贴图。 `waveScale:Number` 波动缩放系数。 `waveSpeed:Vector4` 波动速率。 ##### 创建和使用材质 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

417. TrailMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-拖尾材质详解) [ 90%]

...r4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `depthWrite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混合方式。 `blendSrc:int` 混合源。 `blendDst:int` 混合目标。 `depthTest:int` 深度测试方式。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

418. 暂停动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 90%]

# 暂停动画 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* 播放动画说完了,我们再来说一下暂停动画,开发者可以直接使用动画的播放速度控制动画的暂停与播放,直接设置需要暂停动画的播放速度为0即可,继续播放只需要重新设置速度为1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

419. 灯光的简介(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 90%]

# 灯光的简介 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** ​ 光源是每一个场景的重要组成部分。网格和纹理决定了一个物体的形状和外观,但是光源决定了你的环境的颜色和氛围。灯光的种类有多种,不同的光源呈现的效果不同,可以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

420. 脚本的概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的脚本使用) [ 90%]

# 脚本的概述 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-26* ​ 在前面的章节里我们有使用到脚本,但是在之前只是简单的使用脚本,并没有详细的讲解。但是或多或少能让开发者对脚本有个基本的映像。在本篇将详细讲解脚本组件。 ​ **S...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714