• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 437 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

411. 位图字体的制作与使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-文本) [ 39%]

...字体 1.将字体文件放到 LayaAir IDE 项目的资源目录中(laya/assets/),要保证两个文件名相同,如 test.fnt、test.png,这样就自动注册了名为 test 的位图字体。 ![9.png](img/9.png) 2.将要设置位图字体的文本组件的 font 属性值设置为已导入...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114

412. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 39%]

...的话,可以通过克隆的方式复制一个同样的天空盒材质到assets目录下,如动图2-9所示 (动图2-9) 然后准备好一张新的球形天空盒贴图,如图2-10所示 (图2-10) 拖入新的贴图到克隆后的材质中,如动图2-11所示 (动图2-11) 此时...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

413. 安卓/iOS构建 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 38%]

...html、声音等)全部打包到了这个目录下。android的目录: assets/cache/iOS的目录: resource/cache/ 但是在开发过程中,h5的项目一直在变化,为了避免每次都重新构建工程,可以通过命令行进行刷新。 资源包版本调用命令:layanative3 ref...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

414. 自定义物理引擎 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 38%]

...引擎库 合并完成后的引擎库可以放到IDE的资源面板下的assets目录下, 然后对于2D引擎库或3D引擎库选项,先设置自定义(Custom),然后拖拽自定义的物理引擎库文件到自定义的输入框中,如图4-1所示: 至此, 自定义引擎的基础...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

415. IDE开发流程界面概述 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 38%]

...程管理面板里,包括了项目全部的资源与代码。资源位于assets目录,代码位于src目录。面板如图5-2所示。 (图5-2) 3.3 UI布局小部件面板 UI布局小部件面板,包括了2D基础显示对象、UI组件、骨骼节点三部分,用于UI的排版与布局。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230818

416. 像素线 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 37%]

...基础属性,在这里就不介绍了 2.3 像素线材质 首先我们在Asset下新建一个Material,默认情况下 Material 的 Shader 是 BlinnPhone,接下来我们先把这个Material拖入像素线渲染器的材质属性中,如动图2-4所示 (动图2-4) 第二步要修改 BlinnPh...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

417. layacmd在centOS 6.5上运行出错 [ 37%]

...ongdouH5/laya/.laya loadProject: /data/ebuild/gongdou/gongdouH5/laya/.laya assetsPath: /data/ebuild/gongdou/gongdouH5/laya/assets ResStyleManager 读取文件/data/ebuild/gongdou/gongdouH5/laya/styles.xml出错 读取文件出错 PageStyleManager 读取文件/data/ebuild/gongdou/gongdouH5/laya/pageS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

418. Unity插件导出带蒙皮数据的模型,laya里加载抛出异常 [ 36%]

...载抛出异常 加载代码如下: var wolfmesh = Laya.Mesh.load("art/Assets/gtr-dz_guaiwu_goutouren.lm"); var wolf = new Laya.SkinnedMeshSprite3D(wolfmesh); this.scene.addChild(wolf);抛出异常信息见附件     附件 : --> 2018-02-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

419. Laya3.0 3D小游戏 黑洞大作战 [ 36%]

...@柠萌:感谢柠萌童鞋的互联网分享精神,期待laya3.0的unity asset store早日上线,您的分享就可以变为有偿~ layabox • 2023-05-16 19:38 问题一,是属于你使用的问题。作为容器,你设置成全屏大小,那肯定会遮挡下面所有的层呀。不能这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230515

420. 使用IDE构建工程(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative工具使用) [ 36%]

...l、声音等)全部打包到了这个目录下。 ``android的目录: assets/cache/ `` ``iOS的目录: resource/cache/ `` 但是在开发过程中,h5的项目一直在变化,为了避免每次都重新构建工程,在IDE-1.7.6-Beta版本之后,可以通过命令行进行刷新。 资...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715