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大约有 970 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

411. 按钮点击的位置发生偏移 [ 63%]

...右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 图片添加点击事件 有的不生效 官网的下拉条 太细了不好点击 问题状态 最新活动: 2021-05-08 09:28 浏览: 7165 关注: 3 人 CCQ • 2020-08-27 16:30 这个方法有试过了是移动舞台...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200825

412. laya,dialog弹出后是否能点击底下的view页面的button [ 63%]

...: Chou_Chou_0118 你可以分两种弹框方式进行显示dialog,窗口模式显示和非窗口模式显示!但是只是为加遮罩的空白部分才能点击到你下层的view按钮!就是说不管哪种方式加载的dialog只要是有显示的ui就是不可穿透的!不只是dialog其...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

413. graphics 绘制线条粗细不一样 [ 63%]

graphics 绘制线条粗细不一样 rt webgl 模式下 graphics 绘制线条粗细一样 canvas 正常 版本最新 this.graphics.drawRect(0,0,100,100,null,"#000000",2) 效果: 代码:             var sp:Sprite = new Sprite();             this.addChild(sp);          ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

414. laya.ui.DialogManager [ 63%]

...的open和close事件 可以通过UIConfig设置弹出框背景透明度,模式窗口点击边缘是否关闭,点击窗口是否切换层次等 通过设置对话框的zOrder属性,可以更改弹出的层次 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

415. LayaAir与LayaFlash有什么区别? [ 63%]

...骼、粒子、物理、网络、3D等),极快(支持非runtime快速模式),极广(可应用于:小型游戏、大型游戏、广告、教育、APP等行业),多语言(支持AS3、TS、JS三种开发语言),编辑器强大等特性。 简单总结下:(仅供参考) 1、Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160126

416. laya.ui.TextInput [ 63%]

...,以字符串表示。 Label blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bold : Boolean 指定文本是否为粗体字。 默认值为 false,这意味着不使用粗体字。如果值为 true,则文本为粗体字。 Label borderColor : String 文本...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

417. 请问一下,微信小游戏2D项目在微信开发者工具中打开显示异常 [ 63%]

...(); Laya.init(720, 1280, WebGL); laya.utils.Stat.show(0, 0); //设置适配模式 Laya.stage.scaleMode = "fixedWidth"; Laya.stage.alignH = "left"; Laya.stage.alignV = "top"; //设置横竖屏 Laya.stage.screenMode = "vertical";  在这里面修改我试过了,无论怎么改都没有用,都是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

418. IDE导出的粒子文件显示不一致 [ 63%]

...mac版的IDE 是没测试就上线了吗? mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 unity导出的场景不显示实时阴影 问题状态 最新活动: 2017-03-18 14:23 浏览: 1301 关注: 2 人 cuixueying • 2017-03-18 15:21 等今天发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170318

419. laya.ui.VBox [ 62%]

...bgColor : String背景颜色Box blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

420. laya.ui.TipManager [ 62%]

...性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513