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大约有 529 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)

411. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 54%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpritePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Scene3D() 创建一个 Scene3D 实例。 Scene3D  _parse(data:Object, spriteMap:Object):void[override]...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

412. laya.ui.Label [ 54%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined By _anchorX : Number = NaNX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

413. laya.ui.Slider [ 54%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties PropertyDefined By  measureHeight : Number[override] [read-only] 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 Slider  measureWidth : Number[override] [r...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

414. laya.ui.ScrollBar [ 53%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined By _anchorX : Number = NaNX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

415. laya.ui.AsynDialog [ 53%]

... Show Inherited Public Methods MethodDefined By addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

416. laya.ui.Component [ 53%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties PropertyDefined By  measureHeight : Number[read-only] 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 Component  measureWidth : Number[read-only] 显示对...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

417. 如何点击屏幕任何区域让模型运动此处 [ 53%]

...模型的坐标呢?其实最终是为了实现拖动效果。 2017-09-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 sfsmmc 赞同来自: devilsome 听你的描述,怎么觉得你想做的3D模型是在yz...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

418. laya.ui.ScaleBox [ 53%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined By _anchorX : Number = NaNX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

419. 问一个问题就是你们的每个UI都继承了一个引擎的代码我要写一个UI的基类那不就无法继承了 [ 53%]

...擎的代码我要写一个UI的基类那不就无法继承了 2017-08-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 132*****180 赞同来自: 每个界面的之间的通讯如何传递了,无法继承我自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170812

420. laya.ui.ComboBox [ 53%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined By _anchorX : Number = NaNX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513