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大约有 426 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0098 秒)

411. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 30%]

...0ms(毫秒)后,执行函数changeValue。 } function changeValue() { console.log("改变进度条的进度值。"); progressBar.value = 0.6; } function onChange(value) { console.log("进度发生改变: value=" ,value); } example import ProgressBar = laya.ui.ProgressBar; import Handler = lay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

412. laya.ui.Radio_API3.0 [ 30%]

...andler.create(this,loadComplete));//加载资源 function loadComplete() { console.log("资源加载完成!"); var button = new laya.ui.Button("resource/ui/button.png","label");//创建一个 Button 类的实例对象 button ,传入它的皮肤skin和标签label。 button.x =100;//设置 button ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

413. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 30%]

...andler.create(this,loadComplete));//加载资源 function loadComplete() { console.log("资源加载完成!"); var comboBox = new laya.ui.ComboBox("resource/ui/button.png", "item0,item1,item2,item3,item4,item5");//创建一个 ComboBox 类的实例对象 comboBox ,传入它的皮肤和标签集。...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

414. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 29%]

...type var _proto = RunGame.prototype; //初始化 _proto.init = function(){ console.log('RunGame Init'); //背景 this.bg = new Background(); this.addChild(this.bg); //地板 this.mapFloor = new MapFloor(); this.addChild(this.mapFloor); //飞行能量条 this.flyEnergy = new Hp(Hp.HP_TYPE_ENERGY); th...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

415. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 29%]

...(){ function Client() { } Client.prototype.start = function() { // body... console.log("调用方法"); }; return Client; })(); console.log("我被加载进来了"); ``` 下面我们简单的讲解下这两段代码。 ` var script:Object = Browser.document.createElement("script");`创建一个scrip...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

416. 和原生Dom交互 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

... { function Client() { } Client.prototype.start = function () { // body... console.log("调用方法"); }; return Client; })(); console.log("我被加载进来了"); 下面我们简单的讲解下这两段代码。 var script:any = Laya.Browser.document.createElement("script");创建一个script标...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

417. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 28%]

.../注册类Dialog_Instance。 })(laya.ui.Dialog); function loadComplete() { console.log("资源加载完成!"); dialog = new mypackage.dialogExample.Dialog_Instance();//创建一个 Dialog_Instance 类的实例对象 dialog。 dialog.dragArea = "0,0,150,50";//设置 dialog 的拖拽区域。 dialog...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

418. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 26%]

...reate(this, onLoadComplete));//加载资源。 function onLoadComplete() { console.log("资源加载完成!"); hScrollBar = new laya.ui.HScrollBar();//创建一个 HScrollBar 类的实例对象 hScrollBar 。 hScrollBar.skin = "resource/ui/hscroll.png";//设置 hScrollBar 的皮肤。 hScrollBar.x...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

419. laya.ui.HSlider_API3.0 [ 26%]

...a.utils.Handler.create(this, onLoadComplete)); function onLoadComplete() { console.log("资源加载完成!"); hSlider = new laya.ui.HSlider();//创建一个 HSlider 类的实例对象 hSlider 。 hSlider.skin = "resource/ui/hslider.png";//设置 hSlider 的皮肤。 hSlider.min = 0;//设置 hSlid...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

420. laya.ui.Clip_API3.0 [ 26%]

...andler.create(this,loadComplete));//加载资源 function loadComplete() { console.log("资源加载完成!"); clip = new laya.ui.Clip("resource/ui/clip_num.png",10,1);//创建一个 Clip 类的实例对象 clip ,传入它的皮肤skin和横向分割数量、竖向分割数量。 clip.autoPlay = t...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115