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大约有 460 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

411. 材质的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 42%]

...demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Material&name=MaterialDemo))。 ![](img/3.png)(图3) > 通过网格渲染器获取模型上的材质 ```typescript //初始化3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/scene/ChangeMat...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

412. [临时解决]bug?加载sk问题 [ 42%]

...c/?nav=zh-as-3-3-0   http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=2d&group=Skeleton&name=ChangeSkin 这些都有例子告诉怎么做 2018-06-23 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 geo 相关问题 解决跨域相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

413. 瓦片地图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

... Friction:摩擦系数。Restitution:恢复系数。Density:密度。Group:碰撞组。Category:碰撞类别。Mask:碰撞掩码。 添加物理层后,开发者可以为瓦片添加碰撞形状:在瓦片集面板中选择一个瓦片,点击选择,在面板最下方可为瓦片添...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

414. Clip属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 41%]

...据(九宫格数据)。 | | skin | 选项卡按钮图像资源。 | | group | | | runtime | | | visible | | ## 二、通过代码创建Clip组件 在我们进行书写代码的时候,免不了通过代码控制UI,创建`UI_Clip`类,在代码中导入`laya.ui.Clip`的包,并通过代码...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

415. rigidBody.applyForce 对刚体应用力,物体没有移动 [ 41%]

...https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_BaseCollider 粘贴以下代码执行: //问题在 addSphere 方法 class PhysicsWorldBaseCollider{     constructor(){         //初始化引擎         Laya3D.init(0, 0);    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009

416. Laya.MiniAdpter.downLoadFile缓存的文件无法读取的问题 [ 41%]

...andler(MiniLoader,MiniLoader.onReadNativeCallBack,[encoding,url,type,cache,group,ignoreCache,thisLoader]),url); }请问,应该怎么解决呢? 谢谢!     2018-06-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

417. 动画混合无效(版本2.6) [ 41%]

...https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=zh&category=3d&group=Animation3D&name=AnimationLayerBlend   包括文档 2020-09-15 1 2 分享 微博 QZONE 微信 184*****121 赞同来自: layabox 你可以看到我们的这个动画资源ls    它分为上下两层  混合模式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200915

418. 位图切片组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...rid 图像资源的有效网格数据(九宫格数据)。 资源分组 group 加载分组,设置后可以按组管理资源。 点击依据宽高切片可以切换位图切片分割模式,根据宽高分割切片,这里我们输入宽为26即可把原本260像素宽的原图分割为10份...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

419. laya.ui.AsynDialog [ 40%]

...过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component group : String组名称Dialog height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大小。 Component hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

420. 字体切片组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...加空格。 切片显示内容 value 位图数字内容。 资源分组 group 加载分组,设置后可以按组管理资源。 FontClip相比于Clip更适用于字体切片,所以叫FontClip。FontClip在游戏中比Clip用的更多更广,FontClip也是我们推荐使用的,一些特殊的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010