大约有 1,451 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)
...type; p.init = function() { //判断当前渲染模式是WebGL还是Canvas if (Laya.Render.isWebGL) { Laya.init(800, 600, Laya.WebGL); Config.isAlpha = true; //设置画布是否透明,只对2D(WebGL)、3D有效。 Laya.stage.bgColor = "none"; //背景透明 } else { Laya.init(800, 600); Laya.stag...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170803
... texcoord; \ attribute vec4 color; \ uniform vec2 size; \ uniform mat4 mmat; \ varying vec2 v_texcoord; \ varying vec4 v_color; \ void main(){ \ vec4 pos =mmat*vec4(pos...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170606
...er.transform.position); //空间中包围盒是否相交另一个包围盒 if(this.num1 == 2) { //空间中包围盒是否包含另一个点 if(this.num2 == 1) { if(this.tsizex > this.osizex && this.tsizez > this.osizez) { var eat = new Laya.Vector3(0, 0.5, 0);//龙卷风方法直接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181017
微信小游戏wxmin图片加载有点问题 MiniFileMgr.copyFile=function(tempFilePath,readyUrl,callBack){ var temp=tempFilePath.split("/"); var tempFileName=temp[temp.length-1]; var fileurlkey=readyUrl.split("?")[0]; var fileObj=null var fileObj=MiniFileMgr.getFileInfo(readyUrl); // 这行会导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180104
... function addLabel(label:String, index:int):void { if (!_labels) _labels = {}; if (!_labels[index]) _labels[index] = []; _labels[index].push(label); } 在代码里给动画加这个帧标签试试 2018-06-03 0 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180601
...od) { //这部分是源码 var handler = this._getHandler(caller, method); if (handler) { this._map[handler.key] = null; handler.key = 0; handler.clear(); } }[/i] 如果确是问题,可以考虑改一下,如果不是,可以忽略我的疑惑。我根据源码里面Timer中提供的相关字段...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200819
...做? MiniAdpter.getUrlEncode=function(url,type){ if(url.indexOf(".fnt")!=-1) return "utf8"; else if(type=="arraybuffer") return ""; return "ascii"; } 2018-05-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180510
Laya Label text不显示 public static showNativeGroup() { /* if (this.nativeGroup) { return; } */ var self = this; Laya.View.load(SdkUtil.sdkDomain + "sdkres/laya/native/NativeGroup.json", new Laya.Handler(this, function (group: Laya.View) { /* if (this.nativeGroup) { return; } */ self.nativeGroup...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200630
...ber = 0;i<childLength;i++) { var childSprite:Node = scene3d.getChildAt(i); if(childSprite instanceof MeshSprite3D) { //设置精灵接收阴影 childSprite.meshRenderer.receiveShadow = true; //设置精灵可投射阴影 childSprite.meshRenderer.castShadow = true; } else if(childSprite instanceof Sp...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... Log.print("Message from server:"); if (message is String) { Log.print(message); } else if (message is ArrayBuffer) { Log...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170209