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大约有 486 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0113 秒)

411. laya.ui.ViewStack [ 67%]

...Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite  initItems():void 初始化视图对象集合。 ViewStack isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher loadImage(url:String, x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number =...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

412. laya.ui.Radio [ 67%]

...建并添加控件子节点。 Button  initialize():void[override] 控件初始化。 Radio onCompResize():void 父容器的 Event.RESIZE 事件侦听处理函数。 Component onMouse(e:Event):void 对象的 Event.MOUSE_OVER、Event.MOUSE_OUT、Event.MOUSE_DOWN、Event.MOUSE_UP、Event.CLICK 事...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

413. laya.ui.ViewStack [ 67%]

...Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite  initItems():void 初始化视图对象集合。 ViewStack isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher loadImage(url:String, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

414. laya.ui.Radio [ 66%]

...建并添加控件子节点。 Button  initialize():void[override] 控件初始化。 Radio measureHeight():Number[override] 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 Button measureWidth():Number[override] 显示对象的实际显示区域宽度(以像素为单位)...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

415. 在父sprite中添加子sprite ,移动父Sprite 子sprite为什么不动? [ 66%]

...level; var angelLel = target.angel.level; // 构造 function IsLand() { // 初始化 IsLand.__super.call(this); // 名字 this.name = "gemini"; this.init(); } // 注册类 IsLand Laya.class(IsLand,"IsLand",laya.display.Sprite); // 原型 var _proto = IsLand.prototype; // 初始化 _proto.init = func...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

416. laya.ui.CheckBox [ 66%]

...建并添加控件子节点。 Button  initialize():void[override] 控件初始化。 CheckBox onCompResize():void 父容器的 Event.RESIZE 事件侦听处理函数。 Component onMouse(e:Event):void 对象的 Event.MOUSE_OVER、Event.MOUSE_OUT、Event.MOUSE_DOWN、Event.MOUSE_UP、Event.CLICK ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

417. laya.ui.UIComponent [ 66%]

...d 创建并添加控件子节点。 UIComponent  initialize():void 控件初始化。 UIComponent  measureHeight():Number 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 UIComponent  measureWidth():Number 显示对象的实际显示区域宽度(以像素为单位)。 UIC...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

418. 如何获取animation的node节点? [ 66%]

...2-19 11:20 看了下Laya代码,这个设想是无法实现的,在动画初始化后,所有动画转为了图形操作指令而删除了缓存的帧数据,想改变纹理是无法实现的 达尔文 • 2019-03-14 12:08 @AerTims:结论下早了,楼上都说了可以hack,多看看图形处...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

419. 【简单跑酷--JS版】---Lv.4 添加玩家 [ 65%]

...lay.Sprite); //定义RunGame的prototype var _proto = RunGame.prototype; //初始化 _proto.init = function(){ console.log('RunGame Init'); //背景 this.bg = new Background(); this.addChild(this.bg); //地板 this.mapFloor = new MapFloor(); this.addChild(this.mapFloor); //玩家 this.player = new P...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

420. laya.ui.CheckBox [ 65%]

...建并添加控件子节点。 Button  initialize():void[override] 控件初始化。 CheckBox measureHeight():Number[override] 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 Button measureWidth():Number[override] 显示对象的实际显示区域宽度(以像素为单位...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513