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大约有 443 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

411. 关于微信小游戏的开放数据域,请问如何将开放数据域的canvas绘制到layaair的image上? [ 45%]

...为true,否则就设置为false,这样既不影响功能,又能提高性能 2018-05-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 18120789265 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 微信关系...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

412. laya.display.Sprite [ 45%]

...染优化,所以保证一个类实现丰富功能的同时,又达到高性能。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

413. 龙骨动画-拖拽-点击区域HitArea设置问题 [ 43%]

...tBounds</code> 来缓存自身边界信息,从而避免比较消耗性能的计算。</p> * @return 矩形区域。 2017-11-14 0 3 分享 微博 QZONE 微信 ymsdandan 赞同来自: 这是对应的API,你先看下吧 2017-11-14 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

414. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...质量,值越大,简化程度越高,生成的导航网格更粗糙,性能更好。值越小,简化程度越低,生成的导航网格更精确,但性能消耗更大。 较大的值会减少导航网格的复杂度,提高寻路性能,因此,对于简单场景,可以使用较大...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

415. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 [ 41%]

...染优化,所以保证一个类实现丰富功能的同时,又达到高性能。 Sprite的renders函数对renders数组(RenderSprite数组)中的第this._renderType个RenderSprite精灵进行渲染(调用_fun函数),_fun函数是RenderSprite类的方法,定义了属于不同类型的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

416. 遮罩层宽高为0显示异常 [ 41%]

...设置为0,还是故意保留了一个像素。 因为,遮罩是消耗性能的,不能随便用。如果为0的需求,说明你不想让那个图看到,那为什么要设置遮罩?直接让这个图不渲染不好吗? 所以,遮罩的需求就是不能为0,必须大于0。 2023-06-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230605

417. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 40%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 currentCreationLayer currentCreationLayer: number = Math.pow(2, 0) Defined in laya/d3/core/scene/Scene3D.ts:421 当前创建精灵所属遮罩层。 enableLight enableLight: boolean = true Defined in l...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

418. 关于安卓工程中的内存问题 [ 39%]

关于安卓工程中的内存问题 1.在Chrome中,分析页面性能,内存没有泄露,但是打包到安卓后,使用conch.config.getUsedMem()函数输出使用内存,内存每30帧增大0.6M左右,请问这种情况以前是否有碰到过?是否有解决方案? 2.在界面中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

419. 【字节跳动深圳北京游戏团队招聘】创意游戏部门直招 [ 39%]

...的技术痛点和难点经验; 9、加分项:有前端架构设计、性能优化、组件化和模块化方面的实践经验优先,有 TypeScript 组件开发经验。 快速投递 https://job.toutiao.com/s/tewbxQ H5游戏前端开发工程师(北京社招) 北京·社招·全职 职位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200309

420. WebSocket通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...处理数据的数组,常用于科学计算、图形处理等对精度和性能要求较高的场景。 借助 TypedArray,开发者能够避免直接操作原始字节数据所带来的复杂性,无需手动处理字节的偏移、转换和编码等问题。它使得开发者可以像操作普...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214