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大约有 516 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

411. laya.display.AnimationBase [ 18%]

...:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

412. laya.ui.FontClip [ 18%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

413. laya.ui.ProgressBar [ 18%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

414. laya.ani.bone.Skeleton [ 18%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

415. laya.ui.Slider [ 18%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

416. laya.ui.UIComponent [ 18%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

417. laya.ui.Panel [ 18%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

418. laya.ui.Slider [ 18%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

419. laya.ui.Component [ 17%]

...:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = tr...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

420. laya.device.media.Video [ 17%]

...:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(detroyChildren:Boolean = ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929