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大约有 917 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

411. laya.d3.physics.shape.CapsuleColliderShape_API3.0 [ 74%]

...。 Parameters value: number Returns void localOffset get localOffset(): Vector3 set localOffset(value: Vector3): void Inherited from CompoundColliderShape.localOffset Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:127 Shape的本地偏移。 Returns Vector3 Inherited from CompoundColliderShape.l...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

412. laya.d3.physics.shape.ConeColliderShape_API3.0 [ 74%]

...。 Parameters value: number Returns void localOffset get localOffset(): Vector3 set localOffset(value: Vector3): void Inherited from CompoundColliderShape.localOffset Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:127 Shape的本地偏移。 Returns Vector3 Inherited from CompoundColliderShape.l...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

413. laya.d3.physics.shape.BoxColliderShape_API3.0 [ 74%]

...ape.ts:18 形状方向_Z轴正向 Accessors localOffset get localOffset(): Vector3 set localOffset(value: Vector3): void Inherited from CompoundColliderShape.localOffset Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:127 Shape的本地偏移。 Returns Vector3 Inherited from CompoundColliderShape...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

414. 物理系统之FixedConstraint(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 74%]

...1)))); //设置材质 var transform: Transform3D = box.transform; var pos: Vector3 = transform.position; pos.setValue(0, 5, 0); transform.position = pos; //创建刚体碰撞器 var rigidBody: Rigidbody3D = box.addComponent(Rigidbody3D); //创建盒子形状碰撞器 var boxShape: BoxColliderShape =...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

415. 物理系统之FixedConstraint(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 74%]

...1)))); //设置材质 var transform: Transform3D = box.transform; var pos: Vector3 = transform.position; pos.setValue(0, 5, 0); transform.position = pos; //创建刚体碰撞器 var rigidBody: Rigidbody3D = box.addComponent(Rigidbody3D); //创建盒子形状碰撞器 var boxShape: BoxColliderShape =...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

416. 导出的3D资源加载报错 [ 74%]

...te3D;     import laya.d3.core.scene.Scene;     import laya.d3.math.Vector3;     import laya.utils.Handler;          import laya.display.Stage;     import laya.events.Event;     import laya.utils.Stat;          public class LayaSample {               ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

417. laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是不是错了? [ 74%]

...我们想把球放在2d坐标系下的(200,100)位置,var translate:Vector3 = new Vector3(200, 100, 0),因为是正交投影坐标系所以z为0。如果不经过convert3DCoordTo2DScreenCoord的转换,球的位置会在屏幕的右上部分,但经过该函数装换后,小球的位置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161215

418. unity导出来的粒子特效 播放效果不对 [ 74%]

..._LOADED, this, function():void{        part.transform.localScale = new Vector3(3, 3, 3);  });   我按照这个调整粒子大小,不起作用啊 2018-07-09 0 6 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: effect.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function(){ effect.transform.loc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180705

419. laya.d3.utils.RaycastHit [ 74%]

...roperties PropertyDefined By  distance : NumberRaycastHit  position : Vector3RaycastHit  sprite3D : Sprite3DRaycastHit  triangleNormals : ArrayRaycastHit  trianglePositions : ArrayRaycastHitPublic Methods  MethodDefined By  RaycastHit()RaycastHit  cloneTo(dec:RaycastHit):voidRaycastH...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

420. 关于3D物件半透明漫反射率(官网上的例子)的BUG。 [ 74%]

....1, 100))) as Laya.Camera;         camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, 6));         camera.clearColor = null;         //材质         var material = new Laya.StandardMaterial();         material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("Assets/test.png");         m...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119