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大约有 471 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

411. Laya.loader.create 不会反馈失败状态跟描述不符合 [ 54%]

Laya.loader.create 不会反馈失败状态跟描述不符合 var resource:Array<string> = ["scene/Conventional/scene2.ls"] Laya.loader.create(resource, Laya.Handler.create(this, (success:boolean) => { console.log("3d加载完毕:" + success); }),Laya.Handler.create(this, (progress: number...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190626

412. 加载预制体json,返回值不统一 [ 54%]

...接下来的加载调用最终都是返回Prefab; 解决方式: Laya.loader.load("prefab/hero.json", Laya.Handler.create(this, function (obj) {             console.log('hero',obj);         }), null, Laya.Loader.PREFAB);         Laya.loader.create("prefab/WeiTiao...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211026

413. 关于TTF字体加载 [ 53%]

关于TTF字体加载 .ttf字体要怎么加载啊,用load加载没用,http://ask.layabox.com/question/332这边教的方法也不行,真的不知道该怎么弄了 2017-12-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

414. 加载 unity3D导入的旧版蒙皮动画时出现错误 [ 53%]

...nimations;             skinAni.templet = Laya.AnimationTemplet.load(this.skinAniUrl[0]);             skinAni.player.play();         }         for (var i: number = 0, n: number = spirit3D._childs.length; i < n; i++)             this.addSkinCompon...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

415. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 53%]

...:Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载网格模板。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDisp...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

416. DCC怎么可以手动更新,然后获取进度呢? [ 53%]

...复问题请先登录 发起人 slayerma 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Animator 如何获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

417. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 53%]

...:Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载网格模板。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDisp...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

418. 请大家帮助优化一下这个抛物线的代码 [ 52%]

...Ball.cached){ Ball.cached = true; this.body = new Laya.Sprite(); this.body.loadImage("war/ball.png"); this.body.pivot(12,12); } this.addChild(this.body); Laya.timer.frameLoop(1,this,this.animate); } private animate(e):void{ this.body.rotation += 10; } } class Main{ private ball:Ball; private target...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

419. Spine骨骼动画 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

...此方法只执行一次 onAwake(): void { //加载Spine动画资源 Laya.loader.load("resources/boy/spineboy-pma.skel").then(() => { //添加spine组件 this.spine = this.sprite.addComponent(Laya.Spine2DRenderNode); this.spine.source = "resources/boy/spineboy-pma.skel"; this.spine.animationName ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

420. DragonBone动画使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 52%]

...keleton); skeleton.pos(600,350); //通过加载直接创建动画 skeleton.load("res/DragonBones/rooster/Rooster_Ani.sk"); ``` 运行效果如动图6所示 ![动图6](img/6.gif) (动图6)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715