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大约有 428 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

411. laya.display.Input_API3.0 [ 25%]

...缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

412. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 25%]

...缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

413. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 25%]

...缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

414. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 25%]

...缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

415. laya.ui.Tree_API3.0 [ 25%]

...缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

416. laya.display.Text [ 24%]

...缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

417. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 24%]

...导致阴影脱离物体,即”Peter Panning”现象的出现。 shadowNormalBias:阴影贴图基于法线的偏移,将阴影Caster的表面沿着法线方向的反方向偏移,以防止自身阴影(“shadow acne”)伪影的出现。 较大的值可以更好地防止阴影痤疮(”...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

418. laya.display.Stage [ 24%]

...缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

419. laya.utils.Stat_API3.0 [ 21%]

...数值的意义分别为:每帧重绘的画布数量 / 缓存类型为"normal"类型的画布数量 / 缓存类型为"bitmap"类型的画布数量。 Hierarchy Stat Index Properties AllShow AllToggle FPS RenderFuncToggle RenderModeToggle _statUI bufferMemory canvasBitmap canvasNormal canvasReCache...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

420. CPU粒子系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 21%]

...来设置表面的光滑度,光滑度越高,高光部分越明显。 Normal Map:用来设置法线贴图。 Emission Color:叠加的整体的自发光颜色。 Emission Texture:设置自发光贴图,对不同的顶点位置叠加自发光颜色。 Emission Color Intensity:设置自发...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010