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大约有 2,738 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

411. laya.d3.component.animation.RigidAnimations [ 81%]

...的 RigidAnimations 实例。 RigidAnimations event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

412. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 81%]

...addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

413. laya.d3.component.physics.MeshCollider [ 81%]

...er:ComponentNode):void[override] MeshCollider event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

414. laya.d3.core.MeshFilter [ 81%]

...ilter  _destroy():void[override] MeshFilter event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

415. laya.ui.UIGroup [ 81%]

...果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle = null 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

416. laya.media.SoundChannel [ 81%]

...ow Inherited Public Methods MethodDefined By event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

417. socket.sent [ 81%]

....Event.ERROR, this, this.errorHandler); } private openHandler(event: any = null): void { //正确建立连接; console.log("建立"+event);//没有写出 } private receiveHandler(msg: any = null): void { ///接收到数据触发函数 console.log("收到"+msg);;//没有写出 console.log(msg);;//...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180210

418. laya.d3.core.render.command.CommandBuffer [ 81%]

...enderTexture, dest:RenderTexture, shader:Shader3D, shaderData:ShaderData = null, subShader:int = 0):void private CommandBuffer  clear():void private CommandBuffer  setRenderTarget(renderTexture:RenderTexture):void private CommandBuffer  setShaderDataTexture(shaderData:ShaderData, nameID:int, s...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

419. Loader.load加载json类型的资源,完成后调用Loader.clearRes后,并不能真正释放资源的bug [ 81%]

...", Laya.Render.isWebGL); }  public Load() { Laya.loader.load(NewTest.url, null, null, null, 0, true); }  public Unload() { Laya.loader.clearRes(NewTest.url); } }  window["test"] = new NewTest(); window["test"].Load(); Laya.timer.once(10*1000, null, window["test"].UnLoad);如题所示,我用demo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181018

420. 网络和格式-Socket [ 81%]

...age.charCodeAt(i)); } socket.flush(); } private function onSocketClose(e:*=null):void { trace("Socket closed"); } private function onMessageReveived(message:*=null):void { trace("Message from server:"); if (message is String) { trace(message); } else if (message is ArrayBuffer) { trace(new Byte(mess...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251209