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大约有 431 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

411. SkyBoxMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-天空材质详解) [ 56%]

...主要属性和方法 > 属性 `tintColor:Vector4` 颜色。 `exposure:Number` 曝光强度。 `textureCube:TextureCube` 天空盒纹理。 #### 创建和使用材质 下面的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Sky&name...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

412. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 56%]

... */          Physics.rayCast(ray:Ray, outHitInfo:RaycastHit, distance:Number = Number.MAX_VALUE, layer:int = 0)          /**          * 在场景中投下可与所有碰撞器碰撞的一条光线,获取发生碰撞的所有碰撞器。          * @param  ray        射线...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

413. 3d库问题 [ 56%]

...容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: var distance:Number; if (!intersectsRayAndPlaneRD(ray, plane, distance)) { out = Vector3.ZERO; return false; } distance 赋值是在intersectsRayAndPlaneRD方法里复制的,这是传递参数赋值,没有问题奥! 2017-02-26 0 4 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170226

414. laya.d3.core.scene.bvh.BVHSpatialBox_API3.0 [ 56%]

...tic sciContainsBox sciContainsBox(box: Bounds, cullInfo: IShadowCullInfo): number Defined in laya/d3/core/scene/bvh/BVHSpatialBox.ts:26 包围盒和阴影相机的关系 Parameters box: Bounds cullInfo: IShadowCullInfo Returns number 0: 不相交,1:包含, 2:相交 Static sciIntersectsBox sc...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

415. 动画状态机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

.../ setPlayScriptInfo(animator: Laya.Animator | Laya.Animator2D, layerindex: number, playstate: Laya.AnimatorState | Laya.AnimatorState2D) { ... this.model = animator.owner as Laya.Sprite3D;//得到Cube节点 } ... /** * 动画状态退出时执行。 */ onStateExit(): void { console.log("动画退出...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

416. 3D项目导出安卓后,自定义材质出错 [ 55%]

...erial._fadeDistanceID, value);     } setVector3要求类型是Vector3 传number不行  shaderDate传参类型要严格符合要求 2019-11-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 185*****532 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191105

417. 多种碰撞器形状(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 55%]

... ![](img/3.png)(图3) ```typescript //随机生成半径大小 var radius:Number = Math.random() * 0.2 + 0.2; //创建球型MeshSprite3D var sphere:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createSphere(radius))) as MeshSprite3D; //添加刚体碰撞器 var rigidBody:Rigidbody3D =...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

418. laya.d3.core.scene.bvhscenerendermanager.BVHRenderBox_API3.0 [ 54%]

...tic sciContainsBox sciContainsBox(box: Bounds, cullInfo: IShadowCullInfo): number Inherited from BVHSpatialBox.sciContainsBox Defined in laya/d3/core/scene/bvh/BVHSpatialBox.ts:26 包围盒和阴影相机的关系 Parameters box: Bounds cullInfo: IShadowCullInfo Returns number 0: 不相交,1:包...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

419. laya.ui.Tab [ 54%]

...c Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX轴锚点,值为0-1Component anchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

420. laya.ui.Tab [ 54%]

...archy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anch...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513