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大约有 479 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

411. Particle2D粒子在WebGL模式下位移问题 [ 53%]

...(已发射的粒子仍停留在原位置),而我希望该粒子能像显示对象一样整体移动,请问如何做到?   2018-06-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

412. layabox2.0能进入断点 [ 53%]

...rSkin还是能滚动 横屏模式在锁定竖屏的iphone上能正常显示的问题 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,能实现负负得正 3d物理能触发onCollisionEnter事件 FLASH打包 官方UI DEMO 点击赋值 能赋值 iosapp获取到的soundChannel.posi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180917

413. 在官网List组件中,设置滚动项的时候如示例,但我m_lable下还有子组件需要设置 [ 53%]

...,比如我在m_lable下加了一个image,我要怎么控制这个Image的显示显示 2018-06-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 能获取 label 就能获取到他子...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

414. 为什么使用了clearRes清理资源curMem还是能降下来 [ 53%]

...onCollisionEnter事件 横屏模式在锁定竖屏的iphone上能正常显示的问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 模型资源释放问题 Panel加了vScrollBarSkin还是能滚动 编辑了图片 执行代码说加载出来资源 这个是怎么回事...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

415. 看一下这是什么问题,运行报错 [ 53%]

...perty 'btCollisionObject' of undefined 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 本地调试加载本地图片都报错 用了ByteArray的zlib.min.js后报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

416. LayaAirUnityPlugin 2.4beta IOException: Sharing violation [ 53%]

...LayaAirUnityPlugin导出的例子特效嘛。 LayaAirUnityPlugin_beta 显示texture setting 使用LayaAirUnityPlugin_beta插件的时候在Unity预览报错 LayaAirUnityPlugin功能添加申请 LayaIDE 2.4beta 编辑2D粒子的时候,为何动动把开始弧度和结束弧度给重置值了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200109

417. 請問除了修改FPS外還有其他減少耗電量的建議嗎? [ 53%]

...文本内的行间距 分享:Panel下动态修改子容器宽高并刷新显示! 我在转换的时候,项目报错了,报错指向了laya引擎的类代码,我能对laya的引擎进行修改吗? 官网提供的一些修改过的第三方库,以后是否有打算增加一些as的mvc框...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161003

418. 刚体贴图调用问题 [ 53%]

...新-问题解答(最新版本:1.7.16) 加载到舞台的3D模型显示贴图 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取正确 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 两个问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180901

419. 遇到个很奇怪的问题,同层级用graphics绘制的背景,会被清除 [ 53%]

...错了,还是其他原因。graphics绘制的东西肯定是依托一个显示对象,他跟同级节点是没有关系的,会因为你的同级节点被删除了而改变其他节点的graphics绘制信息。 你再检查下你提交的case,最好case和你描述的问题都能匹配下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200804

420. 层级面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...,方式1是为了操作的方便,方式2是因为Sprite作为基础的显示精灵,在分类上属于基础的2D节点。 (图2-3) 注:创建空节点的快捷键可参考文档《IDE快捷键与鼠标交互操作大全》1.3.1节。 2.2.2 父子节点 如动图2-4所示,如果选中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624