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大约有 720 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

411. unity导出动画如何使用 root motion node [ 50%]

...eObject, .JSONObject node, .JSONObject child, Vector3 position, Quaternion rotation, Vector3 scale, System.String& goPath) LayaExport.DataManager.getGameObjectData (UnityEngine.GameObject gameObject, System.String gameObjectPath, .JSONObject parentsChildNodes, Boolean ignoreNullChild) LayaExport...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180920

412. getGraphicBounds() 的问题 二 [ 49%]

...相对于显示对象本身的坐标系的,改变显示对象自身的xy rotation scale都不会有影响,要获取相对于父对象的结果得自己转换,或者用getBounds _boundPointsToParent ymsdandan • 2017-11-09 16:45 好的,我大概明白你的意思了,建议你发个完整...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

413. laya3d物体碰撞与触发检测的问题 [ 49%]

...); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 3)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); camera.clearColor = null; //添加方向光 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.color = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.6); directionLi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190314

414. laya.display.Graphics [ 49%]

...图或者矢量图,还可以结合save,restore,transform,scale,rotate,translate,alpha等指令对绘图效果进行变化。 Graphics以命令流方式存储,可以通过cmds属性访问所有命令流。Graphics是比Sprite更轻量级的对象,合理使用能提高应用性能(...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

415. Native下htmlCanvas.context.getImageData获取的ImageData是空的。 [ 49%]

... 关于发布游戏到web/native后,资源加载问题 关于Sprite设置rotation,在laya native上旋转效果不连续的问题 问题状态 最新活动: 2018-01-20 15:27 浏览: 976 关注: 2 人 riyco • 2018-01-20 15:19 这个方法只是截图并赋值给了一个Sprite, 并没有获取A...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

416. 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 [ 49%]

...跟定用到旋转(比如例子中的sk5,跟定是根据不同的方向rotation一下的),还有关于skeleton资源比较少,比如:播放完后需要清理吗?二次播放需要注意什么?播放中切换地图后能继续播放吗? T07_Skeleton.zip 2017-07-03 0 0 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161122

417. 求助,屏幕旋转后滚动条没有跟随旋转 [ 49%]

...export class WanF extends ui.dialog.WanFUI { constructor() { super(); this.rotation = 90; this.pos(1060, 280); let panel = new Laya.Panel(); panel.size(638, 527); panel.vScrollBarSkin = "CommDialog/vscroll.png"; this.sp_wanfa.addChild(panel); let t = new Laya.Label(); t.width = 638; t.fontSize = 25;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

418. 导出的3D资源加载报错 [ 49%]

...到场景 scene.addChild(camera); //旋转摄像机角度 camera.transform.rotate(new Vector3( -25, 0, 0), false, false); //移动摄像机位置 camera.transform.position=new Vector3(0, 5, 10); //加入摄像机移动控制脚本 //camera.addComponent(CameraMoveScript); //添加蒙皮动画角色...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

419. js中使用sharedMesh报错 [ 49%]

...("model/warehouse/1.lh"); scene.addChild(warehouse1); warehouse1.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 0, 0), false, false); warehouse1.transform.translate(new Laya.Vector3(-25,0,0),false); warehouse1.name = "仓库1"; var warehouseCollider1 = warehouse1.addComponent(Laya.MeshCollider); warehouseColl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

420. 3Ddemo加载Unity导出场景报错resou._removeReference is not a function [ 49%]

...a; camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 3)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); })); } } 2019-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 laya21126 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190426