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大约有 2,771 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

411. 将3D模型从对象池中重复利用后,挂载的PhysicsCollider组件会失效 [ 70%]

...关的链接 提交 2 个回复 源 赞同来自: 该问题是由 碰撞器Scale变成0时的问题 导致的,不过目前这俩问题都没有得到很好的解决。只能是尽量避免模型的scale变成0吧 2018-12-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 对象池重新使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

412. 发布ios,sprite无法设置宽高 [ 70%]

...目中,new一个Sprite或者Image的时候,不能设置宽高,只能scale,这个demo只有一个场景,一张图片,但是在app上,黑屏,什么都没有 附件 : --> test.zip 2019-04-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

413. clip清除一遍资源后再加载就无法显示了!有demo! [ 70%]

...lip; public function LayaSample() { Laya.init(1920,1080,WebGL); Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; Stat.show(); Laya.stage.on(Event.CLICK,this,clickFun); } private function clickFun():void { if( clip == null ){ clip = new Clip("1.png",6,6); Laya.stage.addChild(clip); clip.play(); }else{ clip.d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171128

414. UI-ScrollBar [ 70%]

...V = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; var skins = []; skins.push("../../res/ui/hscroll.png", "../../res/ui/hscroll$bar.png", "../../res/ui/hscroll$down.png", "../../res/ui/hscroll$up.png"); skins.pu...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241125

415. laya.utils.TimeLine_API3.0 [ 70%]

...间轴动画的类。 Hierarchy EventDispatcher TimeLine Index Properties scale Accessors total Methods addLabel destroy event from gotoLabel gotoTime hasListener off offAll offAllCaller on once pause play removeLabel reset resume to from to Properties scale scale: number = 1 Defined in laya/utils/T...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

416. viewportPointToRay产生的射线始终有偏差,是为什么? [ 69%]

...工程,Ray和鼠标之间有偏差~ 测试主要是因为: Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_SHOWALL; 这个缩放模式引起的,这种模式下有什么特别要注意的地方么,构造Ray的时候~import Camera = Laya.Camera; import PhasorSpriter3D = Laya.PhasorSpriter3D; import Ra...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

417. 修改带有粒子的node的localScaleX会让粒子变小 [ 69%]

修改带有粒子的node的localScaleX会让粒子变小 想做一个粒子的镜像翻转,但是设置粒子的localScaleX的时候发现粒子变小了。 附件 : --> 3DTest20190920095800.rar 2019-12-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191209

418. laya.utils.PerfHUD [ 69%]

...的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

419. 请教layaAir3d 1.7.6beta使用3dmax的动画模型在unity里run出错 [ 69%]

...个模型,比如一个圆柱体,制作60帧简单动画(比如改变scale),然后导出fbx, 在unity里导入并添加Animator Controller,然后点LayaAir Run 报错,   不添加Animator Controller就不出错,但失去动画。 但如果在unity里面直接画一个圆柱体并...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

420. 材质。相机显示异常问题 [ 69%]

...来自: 这个是拉伸前后的, 代码处理: this.mHeader.transform.scale = new Laya.Vector3(1,1,3);   而我想要的效果是:   2018-04-17 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 gameuser 相关问题 laya针对页...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417