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大约有 477 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

411. 怎么直接导出 unity 3d 资源包里的资源,而是自己放到场景里在导出 [ 57%]

...有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined unity 粒子特效 laya插件有问题? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? unity到导出场景加载时抛异常,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

412. 打包APP问题 [ 57%]

...定竖屏的iphone上能正常显示的问题 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 为什么有的图片打包,有的图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190312

413. [LayaAir3]资源加载失败会重试的异常 [ 57%]

...人 Recovery 相关问题 加载到舞台的3D模型显示贴图 List 组件列表渲染异常 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 laya2的Scene默认是文件模式,会生...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240119

414. laya.ui.List [ 57%]

...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent  cacheAs : String[override] 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

415. laya.ui.Radio [ 57%]

...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

416. 为什么这样加载出来东西,别再给我发示例链接了,就是按照示例来的 [ 57%]

...层是异步加载,包括那个转向跟unity是反向的左右手 添加组件也能添加,按照官方的旧动画系统,就能添加旧动画的组件,来播放动画,粒子什么的 2018-07-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

417. laya.ui.Slider [ 57%]

...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

418. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

动画状态机详解一,概述二、动画状态机组件三、动画状态机文件四、动画状态五、动画切换六、动画播放及脚本七、子状态机动画状态机详解 LayaAir IDE的动画状态机,适用于2D与3D。 本篇中的功能介绍,如果是2D与3D通用的操...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

419. laya.ui.ScrollBar [ 57%]

...ite Node EventDispatcher ObjectSubclasses HScrollBar, VScrollBar ScrollBar 组件是一个滚动条组件。 当数据太多以至于显示区域无法容纳时,最终用户可以使用 ScrollBar 组件控制所显示的数据部分。 滚动条由四部分组成:两个箭头按钮、一个轨...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

420. laya.ui.Tree [ 57%]

...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513