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大约有 696 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

411. laya.ui.Image [ 68%]

...e(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

412. laya.components.AnimatorStateTriggerCondition_API3.0 [ 68%]

...imatorStateCondition.ts:66 唯一ID Returns number name get name(): string set name(value: string): void Inherited from AnimatorStateCondition.name Defined in laya/components/AnimatorStateCondition.ts:73 名称 Returns string Inherited from AnimatorStateCondition.name Defined in laya/components/Anim...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

413. 图片宽高的bug [ 68%]

...ic图才有的。 Laya_Aaron • 2018-07-02 20:30 你用的get方法 需要set 才能获取,那个宽高是需要指定的,是用来检测 和鼠标的碰撞的。 Laya_Aaron • 2018-07-02 20:31 用 width() 可以获取宽

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

414. laya.ui.Slider [ 68%]

...e(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

415. laya.physics.joint.PulleyJoint_API3.0 [ 67%]

...Accessors awaked destroyed enabled hideFlags id joint Methods _initialize _setOwner destroy hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate Constructors constructor new PulleyJoint(): PulleyJoint Inherited from JointBase.constru...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

416. laya.d3.physicscannon.shape.CannonCompoundColliderShape_API3.0 [ 67%]

...RIENTATION_UPX SHAPEORIENTATION_UPY SHAPEORIENTATION_UPZ Accessors localOffset localRotation type Methods _setScale addChildShape bindRigidBody clone cloneTo destroy getChildShapeCount removeChildShape updateLocalTransformations Constructors constructor new CannonCompoundColliderShape(): CannonCompo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

417. laya.effect.FadeOut_API3.0 [ 67%]

...arget Accessors awaked destroyed enabled hideFlags id Methods _initialize _setOwner destroy hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate Constructors constructor new FadeOut(): FadeOut Inherited from Component.constructor Def...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

418. laya.effect.FadeIn_API3.0 [ 67%]

...arget Accessors awaked destroyed enabled hideFlags id Methods _initialize _setOwner destroy hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate Constructors constructor new FadeIn(): FadeIn Inherited from Component.constructor Defin...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

419. laya.d3.component.animator.AnimatorStateCondition_API3.0 [ 67%]

...imatorStateCondition.ts:66 唯一ID Returns number name get name(): string set name(value: string): void Defined in laya/d3/component/Animator/AnimatorStateCondition.ts:73 名称 Returns string Defined in laya/d3/component/Animator/AnimatorStateCondition.ts:77 名称 Parameters value: string Returns...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

420. laya.ui.FontClip [ 67%]

...e(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513