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...ic图才有的。 Laya_Aaron • 2018-07-02 20:30 你用的get方法 需要set 才能获取,那个宽高是需要指定的,是用来检测 和鼠标的碰撞的。 Laya_Aaron • 2018-07-02 20:31 用 width() 可以获取宽
来源: Laya_社区 发布时间: 20180702
...e(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...Accessors awaked destroyed enabled hideFlags id joint Methods _initialize _setOwner destroy hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate Constructors constructor new PulleyJoint(): PulleyJoint Inherited from JointBase.constru...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...RIENTATION_UPX SHAPEORIENTATION_UPY SHAPEORIENTATION_UPZ Accessors localOffset localRotation type Methods _setScale addChildShape bindRigidBody clone cloneTo destroy getChildShapeCount removeChildShape updateLocalTransformations Constructors constructor new CannonCompoundColliderShape(): CannonCompo...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...arget Accessors awaked destroyed enabled hideFlags id Methods _initialize _setOwner destroy hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate Constructors constructor new FadeOut(): FadeOut Inherited from Component.constructor Def...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...arget Accessors awaked destroyed enabled hideFlags id Methods _initialize _setOwner destroy hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate Constructors constructor new FadeIn(): FadeIn Inherited from Component.constructor Defin...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...imatorStateCondition.ts:66 唯一ID Returns number name get name(): string set name(value: string): void Defined in laya/d3/component/Animator/AnimatorStateCondition.ts:73 名称 Returns string Defined in laya/d3/component/Animator/AnimatorStateCondition.ts:77 名称 Parameters value: string Returns...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...e(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...置值。 * @param key 键名。 * @param value 值。 */ public function set(key:*, value:*):void { var index:int = indexOf(key); if (index >= 0) { _values[index] = value; return; } _keys.push(key); _values.push(value); ++_lenght; } /** * 获取指定对象的键名索引。 * @param key 键名...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180619
... constructor Properties _isLooping clipEnd clipStart curTransition cycleOffset name speed EVENT_OnStateEnter EVENT_OnStateExit EVENT_OnStateLoop EVENT_OnStateUpdate Accessors clip islooping soloTransitions transitions Methods addScript clone cloneTo event getScript getScripts hasListener off offAll ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115