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大约有 1,048 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

411. 请问应该怎么组织unity3d资源? [ 76%]

...要使用import和export吗? app启动动画应该如何去掉 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181227

412. HBox添加进来的对象顺序乱了 [ 76%]

...里 使用getChildByName()无法得到子节点对象 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 图片添加点击事件 有的不生效 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 怎么获取对象的坐标 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 3d项目-unity添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

413. 为什么获取不到getBounds()的width,height [ 76%]

...的animation实例:是个Animation this.hero是Role类的实例:是个Sprite(因为Role继承自Sprite) 第三个问题: 为什么Role类下设置body.pos为机身瞄点 因为body是位于Role下的实例,Role类继承自Sprite,所以它的坐标是相对于Role类(也可以说是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160729

414. iPhone X真机渲染点击区域都有问题 [ 76%]

...抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 ui list 里面的元素不能点击两次 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190703

415. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 76%]

...Class BaseCamera BaseCamera 类用于创建摄像机的父类。 Hierarchy Sprite3D BaseCamera Camera Index Constructors constructor Properties _extra _forward _scene _up _url name tag useOcclusionCulling RENDERINGTYPE_DEFERREDLIGHTING RENDERINGTYPE_FORWARDRENDERING WORLDINVERTFRONT Accessors active...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

416. Laya3D.init(0, 0, true) 初始化的时候。android端和ios端表现不一样。stage初始化之后stage的宽高在什么时候能获取到准确的值? [ 76%]

...这三种 iphone 手机) 3.异常情况如下:          预期:sprite位置应该是靠近中部的。          结果:android微信浏览器表现正常。ios微信浏览器第一次访问正常,刷新几次出现异常(没有规律)。 android微信浏览器-位置正常...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170613

417. 关于TiledMap 坐标计算 响应区域问题 [ 76%]

...个矩形对象,响应不是我所看到地方。 2.我希望添加一个sprite到这个矩形上,但是坐标怎么都对不上。因为我需要在这个矩形对象上 建造 升级 sprite会一直换 大小也有可能会变,讲下计算方式。   demo已经上传附件。 附件 : --> t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170901

418. 微信开放域设置List滑动区域偏离!!!!在线等啊 [ 76%]

... 赞同来自: 这个我也遇到了,解决办法是在主域里的那个sprite不要设置其他位置,就00就行,子域里面把位置调整好 2018-07-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 攻城狮 相关问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

419. 用raycast选取实体,hitresult始终是false [ 75%]

.../如果碰撞到物体 console.log("outHitResult:", outHitResult); var lineSprite: Laya.PixelLineSprite3D = this.myScene.addChild(new Laya.PixelLineSprite3D(5)) as Laya.PixelLineSprite3D; lineSprite.addLine(ray.origin, ray.direction, Laya.Color.BLUE, Laya.Color.RED); this.lineSprite.addChild(lineSpr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191219

420. Sprite拖拽 [ 75%]

Sprite拖拽 为何红线下的能拖拽,红线上的每反应 附件 : --> 2018-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 lolololo 赞同来自: 是必须loadImage才可以拖拽吗? 2018-09-25 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925